inputs: Générez des entités nommées issues du texte suivant : De plus , malgré la liste de jeux publiés par Nvidia , rares sont ceux à réellement utiliser le PhysX .
targets: O, O, O, O, O, O, O, O, O, O, B-ORG, O, O, O, O, O, O, O, O, O, O