File size: 3,347 Bytes
40c7241
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
SetPackageName( main ) //Имя пакета. Для основного пакета имя должно быть "main" обязательно! Компилятор ищет именно его!

// подключение файлов из которых состоит этот пакет
SetSources("./*")

// указываем название функции, которая вызывается при запуске приложения
SetEntryPoint( init )

// -- RAM память --
// выделить память под кучу - данные и объекты
//Можно сразу писать значение в байтах без множителя 1024 - это показанно для удобства задания сразу в целых килобайтах
SetHeapMemoryInBytes( 40*1024 ) // = 24 576 байт = 24 килобайта (макс. общ. 52 544 байта = 52 килобайта).
     // выделить память из кучи под стек основного таска (все что в main.es)
     SetStackForMainTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" )
     
     // выделить память из кучи под стек таска отрисовки (GUI)
     SetStackForDrawTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" )
     
     // фреймворк занимает около 1,5 килобайта от выделенной памяти кучи = 1536 байт
     
     // ИТОГО остаток памяти из кучи около = 14 848 байт = 14,5 килобайт - выделяется под точные таймеры (EEmbTimers), строки, устройства slave modbus. 
     // точное, финальное значение остатка свободной памяти кучи можно узнать используя функцию MemGetFreeHeapSize()

// Остаток общей памяти около = 26 416 байт из 52 544 байт - выделяется под глобальные переменные.
// Вы можете корректировать выделение памяти в зависимости от ваших потребностей.
// Если вы превысите достпную память, то проект не скомпилируется!

//BuildLib(name) - если хотите из этого собранного пакета создать бинарный файл бибилиотеки. Вместо "name" можете написать свое имя бибилотеки.

// говорим что хотим создать основное приложение для загрузки в плк
BuildApp(app) // - указывается в конце и только в основном PackageInfo.es! Вместо "app" вы можете указать своё имя приложения, загрузчик его найдет по расширению .alf