MODERON-LOGIC / PackageInfo.es
MODERON-ELECTRIC's picture
Upload 102 files
40c7241 verified
Raw
History Blame Contribute Delete
3.35 kB
SetPackageName( main ) //Имя пакета. Для основного пакета имя должно быть "main" обязательно! Компилятор ищет именно его!
// подключение файлов из которых состоит этот пакет
SetSources("./*")
// указываем название функции, которая вызывается при запуске приложения
SetEntryPoint( init )
// -- RAM память --
// выделить память под кучу - данные и объекты
//Можно сразу писать значение в байтах без множителя 1024 - это показанно для удобства задания сразу в целых килобайтах
SetHeapMemoryInBytes( 40*1024 ) // = 24 576 байт = 24 килобайта (макс. общ. 52 544 байта = 52 килобайта).
// выделить память из кучи под стек основного таска (все что в main.es)
SetStackForMainTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" )
// выделить память из кучи под стек таска отрисовки (GUI)
SetStackForDrawTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" )
// фреймворк занимает около 1,5 килобайта от выделенной памяти кучи = 1536 байт
// ИТОГО остаток памяти из кучи около = 14 848 байт = 14,5 килобайт - выделяется под точные таймеры (EEmbTimers), строки, устройства slave modbus.
// точное, финальное значение остатка свободной памяти кучи можно узнать используя функцию MemGetFreeHeapSize()
// Остаток общей памяти около = 26 416 байт из 52 544 байт - выделяется под глобальные переменные.
// Вы можете корректировать выделение памяти в зависимости от ваших потребностей.
// Если вы превысите достпную память, то проект не скомпилируется!
//BuildLib(name) - если хотите из этого собранного пакета создать бинарный файл бибилиотеки. Вместо "name" можете написать свое имя бибилотеки.
// говорим что хотим создать основное приложение для загрузки в плк
BuildApp(app) // - указывается в конце и только в основном PackageInfo.es! Вместо "app" вы можете указать своё имя приложения, загрузчик его найдет по расширению .alf