| SetPackageName( main ) //Имя пакета. Для основного пакета имя должно быть "main" обязательно! Компилятор ищет именно его! | |
| // подключение файлов из которых состоит этот пакет | |
| SetSources("./*") | |
| // указываем название функции, которая вызывается при запуске приложения | |
| SetEntryPoint( init ) | |
| // -- RAM память -- | |
| // выделить память под кучу - данные и объекты | |
| //Можно сразу писать значение в байтах без множителя 1024 - это показанно для удобства задания сразу в целых килобайтах | |
| SetHeapMemoryInBytes( 40*1024 ) // = 24 576 байт = 24 килобайта (макс. общ. 52 544 байта = 52 килобайта). | |
| // выделить память из кучи под стек основного таска (все что в main.es) | |
| SetStackForMainTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" ) | |
| // выделить память из кучи под стек таска отрисовки (GUI) | |
| SetStackForDrawTask( 4*1024 ) // = 4 096 байт = 4 килобайта (точное значение свободной памяти в стеке можно узнать используя функцию "uxTaskGetStackHighWaterMark()" ) | |
| // фреймворк занимает около 1,5 килобайта от выделенной памяти кучи = 1536 байт | |
| // ИТОГО остаток памяти из кучи около = 14 848 байт = 14,5 килобайт - выделяется под точные таймеры (EEmbTimers), строки, устройства slave modbus. | |
| // точное, финальное значение остатка свободной памяти кучи можно узнать используя функцию MemGetFreeHeapSize() | |
| // Остаток общей памяти около = 26 416 байт из 52 544 байт - выделяется под глобальные переменные. | |
| // Вы можете корректировать выделение памяти в зависимости от ваших потребностей. | |
| // Если вы превысите достпную память, то проект не скомпилируется! | |
| //BuildLib(name) - если хотите из этого собранного пакета создать бинарный файл бибилиотеки. Вместо "name" можете написать свое имя бибилотеки. | |
| // говорим что хотим создать основное приложение для загрузки в плк | |
| BuildApp(app) // - указывается в конце и только в основном PackageInfo.es! Вместо "app" вы можете указать своё имя приложения, загрузчик его найдет по расширению .alf | |