--- pretty_name: Tool calling S2S — corpus vocal français et anglais v1 license: other language: - fr - en task_categories: - audio-to-audio - text-to-speech tags: - tool-calling - speech-to-speech - french - english - lfm2 - voxtral size_categories: - 1K ## Trois jeux | Jeu | Langue | Voix | Scénarios | Clips | Audio | |---|---|---|---:|---:|---:| | `dataset/tool_calling_v1_fr_fr_female.jsonl` | fr | `fr_female` partout | 1 000 | 2 100 | 2,65 h | | `dataset/tool_calling_v1_fr_fr_male.jsonl` | fr | `fr_male` partout | 1 000 | 2 100 | 3,02 h | | `dataset/tool_calling_v1_en_neutral_female_mix.jsonl` | en | assistant `neutral_female`, visiteurs variés | 996 | 2 092 | 3,72 h | ### Deux stratégies de voix, et pourquoi **Français — une voix par jeu.** Voxtral n'embarque que deux voix nativement françaises, `fr_female` et `fr_male`. Les autres (`neutral_*`, `casual_*`, `cheerful_*`) sont anglophones : sur la même phrase française, `neutral_female` débite 8,4 caractères/seconde contre 19,1 pour `fr_female`. Avec deux voix seulement, dont une prise par l'assistant, il ne restait pas de quoi varier les visiteurs à l'intérieur d'une conversation. > **Limite du français.** Dans un jeu donné, le visiteur et l'assistant > partagent donc la même voix. Une v2 devrait croiser les rôles — jeu A avec > assistant `fr_female` et visiteur `fr_male`, jeu B l'inverse. **Anglais — un mélange.** Cinq voix anglaises existent, ce qui permet de suivre le guide à la lettre : une voix fixe pour l'assistant, « sinon le corpus sort hétérogène », et de la variété sur les visiteurs, parce que « ce sont des visiteurs différents, et une voix unique apprendrait au modèle à ne comprendre qu'un seul locuteur ». | Rôle | Voix | Clips | |---|---|---:| | assistant | `neutral_female` | 1 046 | | visiteur | `neutral_male` | 266 | | visiteur | `casual_female` | 263 | | visiteur | `casual_male` | 262 | | visiteur | `cheerful_female` | 255 | La rotation est déterministe, indexée sur l'identifiant du scénario : un scénario retombe toujours sur la même voix visiteur, quelle que soit la façon dont le corpus est découpé ou repris. ## Structure ``` dataset/tool_calling_v1_fr_fr_female.jsonl 1000 scénarios, champ audio ajouté dataset/tool_calling_v1_fr_fr_male.jsonl les mêmes, voix masculine dataset/tool_calling_v1_en_neutral_female_mix.jsonl 996 scénarios anglais, voix mélangées audio/tool_calling_v1/fr/fr_female/*.flac 2100 clips audio/tool_calling_v1/fr/fr_male/*.flac 2100 clips audio/tool_calling_v1/en/neutral_female_mix/*.flac 2092 clips figures/*.svg les figures de cette carte ``` Nommage : `{scenario_id}__{slot}.flac`. Le couple `(scenario_id, slot)` est unique par construction, donc aucun index de tour n'est nécessaire. Les chemins du champ `audio` sont **relatifs à la racine du dépôt**. **Audio** : FLAC, 24 kHz, mono. 24 kHz est le taux natif du codec Mimi, donc aucun ré-échantillonnage à l'entraînement ; FLAC est sans perte et 64 % plus léger que le WAV équivalent, mesuré sur ce corpus. ## Un scénario ```json { "id": "g3-00810", "lang": "fr", "family": "F5_confirm", "tools_declared": ["find_employee", "notify_employee_via_teams", "..."], "turns": [ {"role": "user", "type": "spoken", "text": "Bonjour, je cherche Fontaine, je crois qu'elle travaille dans l'ingénierie.", "slot": "user_q_1", "audio": "audio/tool_calling_v1/fr/fr_female/g3-00810__user_q_1.flac"}, {"role": "assistant", "type": "tool_call", "calls": [{"name": "find_employee", "args": {"name": "Fontaine"}}]}, {"role": "tool", "results": [{"name": "find_employee", "payload": {"needs_confirmation": true}}]}, {"role": "assistant", "type": "no_call", "text": ""}, {"role": "assistant", "type": "spoken", "text": "J'ai trouvé Chloé Fontaine. Est-ce bien la personne que vous souhaitez rencontrer ?", "slot": "assistant_confirm", "audio": "audio/tool_calling_v1/fr/fr_female/g3-00810__assistant_confirm.flac"} ] } ``` ### Quels tours portent de l'audio | `type` | Rôle | Audio | Pourquoi | |---|---|:---:|---| | `spoken` | `user` | **oui** | ce que le visiteur dit | | `spoken` | `assistant` | **oui** | ce que l'assistant répond | | `tool_call` | `assistant` | non | un appel est une action, pas une phrase | | `no_call` | `assistant` | non | tour de décision vide : « aucun outil n'est nécessaire » | | — | `tool` | non | un résultat est une entrée, pas une cible | Le **tour de décision vide** (`text: ""`) mérite une note : à l'inférence, l'orchestration lance toujours un tour texte avant la réponse parlée, puisqu'elle ne peut pas savoir à l'avance si un outil est nécessaire. Sans ces tours dans le corpus, le modèle serait interrogé à un endroit où l'entraînement ne lui a jamais rien montré. ## Composition Scénarios par famille : F1 aucun appel 250, F3 un appel 200, F4 deux appels chaînés 200, F6 échec puis repli 150, F5 confirmation 100, F2 quasi-appel 100 Les proportions comptent autant que le volume. **F1 (aucun appel) et F2 (quasi-appel) font 350 scénarios sur 1 000** : ce sont eux qui apprennent au modèle à ne pas appeler un outil pour rien. Un corpus fait uniquement d'appels réussis apprend à appeler à chaque tour. | Famille | fr | en | Ce qu'elle enseigne | |---|---:|---:|---| | `F1_no_call` | 250 | 250 | répondre directement, sans outil | | `F3_info` | 200 | 200 | un appel à `get_company_info` | | `F4_chain` | 200 | 199 | deux appels chaînés, le second consommant la sortie du premier | | `F6_fallback` | 150 | 148 | l'automatisation échoue, on appelle un humain | | `F2_off_scope` | 100 | 100 | ça ressemble à un cas d'outil, ça n'en demande aucun | | `F5_confirm` | 100 | 99 | correspondance approximative, faire confirmer avant d'agir | Appels d'outil : find_employee 450, notify_employee_via_teams 360, get_company_info 200, call_backup_staff 165 Distribution des durées de clip par jeu, médianes 3.8 s en fr_female, 4.4 s en fr_male, 5.0 s en anglais Même texte, débit différent : `fr_male` est systématiquement plus lent que `fr_female`. L'anglais est plus lent encore, mais sur un texte différent — la comparaison entre langues ne dit rien du débit, seulement de la longueur. ### Tours et clips, par jeu français | | Nombre | Audio | |---|---:|:---:| | Scénarios | 1 000 | | | Tours, tous types | 5 500 | | | `user`/`spoken` | 1 050 | ✔ | | `assistant`/`spoken` | 1 050 | ✔ | | `assistant`/`no_call` | 1 050 | — | | `assistant`/`tool_call` | 1 175 | — | | `tool` | 1 175 | — | | **Clips** | **2 100** | | 950 scénarios ont 2 tours parlés ; les 50 de `F5_confirm` en ont 4, l'échange de confirmation ajoutant une réplique de chaque côté. ## Chargement ```python import json, soundfile as sf from huggingface_hub import snapshot_download root = snapshot_download("Rcarvalo/tool-calling-s2s-fr-v1", repo_type="dataset") name = "dataset/tool_calling_v1_en_neutral_female_mix.jsonl" # ou l'un des deux jeux fr rows = [json.loads(l) for l in open(f"{root}/{name}", encoding="utf-8")] for turn in rows[0]["turns"]: if turn.get("type") == "spoken": audio, sr = sf.read(f"{root}/{turn['audio']}") # 24 kHz mono print(turn["role"], turn["text"], f"{len(audio)/sr:.2f}s") ``` ## Génération Voxtral-4B-TTS servi par vLLM-omni 0.26, en serveur, à 20 requêtes en parallèle. Facteur temps réel mesuré : **x44 à x50**, soit 4 à 5 minutes de GPU par jeu. En séquentiel il tombe à x3, d'où le parallélisme. Aucun clip n'a échoué sur les 6 292, et aucun n'a été ré-échantillonné : tous sont sortis directement en 24 kHz. Outil : `s2s-skeletons`, qui vérifie la fidélité au texte source avant d'écrire quoi que ce soit. ## Limites - **Français : une seule voix par conversation** (voir plus haut). L'anglais n'a pas ce défaut. - **Anglais : 996 scénarios sur 1 000.** Quatre échouent au validateur de langue du côté texte, sur un faux positif : il retire les noms propres connus avant de chercher un accent français, mais il les connaît sous leur forme complète (« Salomé Marchand ») alors que le texte emploie parfois le prénom seul (« Salomé »). L'accent survit au retrait et une phrase anglaise valide est rejetée. - **Pas de system prompt.** Il sera défini au moment du finetuning ; le corpus ne le fige pas. - **Le texte est synthétique**, produit par un LLM à partir de squelettes, puis relu côté texte. Les identités, adresses et courriels sont fictifs (`@example-sia.test`). - **L'audio n'a pas été évalué.** Ni WER de re-transcription, ni MOS. Le rendu d'une épellation a été écouté sur échantillon avant lancement, dans les deux langues, rien de plus. - **Le nom du dépôt dit `fr`** alors qu'il porte aussi l'anglais, pour éviter de disperser un corpus dont les deux moitiés partagent les mêmes squelettes.