text: 浅析博物馆设计中空间序列研究
  张丹 江屏
  博物馆的空间序列设计，正是处理空间与空间、空间与展示主题、空间与参观者之间关系的设计，空间的引导承载展示情节的展开，参观者在不断变化的空间形态引导下，感受空间引发的情绪刺激，促进情节的发生和体验，最终获得观后感受。
  1空间序列的定义
  博物馆作为城市文化的记忆者，是用来沉思冥想的，是一个致力于有永恒的价值与趣味的物品进行收藏、保管、研究以及展示的场所，其序列体现在空间中的过程为:吸引-传达-沟通-回味。
  以程泰宁先生设计的建川博物馆聚落之战俘馆为例，序列设计的开端是被两面高墙夹峙的曲折通道，被日军俘虏的中国战士的照片被烧制成了瓷板像挂在墙面上，走进这个通道就仿佛在历史的时光中穿梭，让观者的情绪一下子变得安静起来，在进入展厅之前便被一种沉重、压抑的氛围所笼罩;过渡部分与建筑扭曲的肌理一致，是一个连续、迂回的空间序列，通过窄小洞口的开设引起人们对广阔天空的渴望，预示高潮部分的到来;序列的高潮是由12m高墙限定的不足100m2的院落，让观者对战俘们虽能透气却永远无法获得自由的绝望情绪感同身受，将情绪推向极致;在参展路线的终点，设置了一个名为水院的室外围合空间，与展厅封闭压抑的空间形成虚实的对比，让人在离开博物馆之前有一个回味和思考，宁静的水面映照的是观者难以平静的心情。
  2博物馆空间序列的应用
  2.1开始阶段的应用
  如由发电厂改建的伦敦泰特现代美术馆，参观者必须经过长达百米的向下的斜坡从一个矮扁的入口进入无层高的涡轮大厅，参观完涡轮大厅的大型展览后接着参观北侧各小展区;(3)使用图案或者装饰来清晰地表达入口。
  2.2过渡阶段的构建
  参观时观众先乘电梯到最上层，然后顺坡而下，边走边欣赏沿坡道墙壁悬挂的展品，不知不觉中走完约430m的参观路线，轻松有趣;(4)室内空间中休息处的设置，在融合整体空间的同时，也形成一道景观。
  期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆 如国家海洋博物馆中穿插在展厅中的休息空间的设计，设置在展厅端部或中部形成空间上的“气口”，每个休息平台对应的是共享的陈列大厅，亦或开阔优美的室外景观。
  2.3高潮阶段的应用
  (2)通过空间体量大小、复杂程度对比的运用。
  2.4终结阶段的应用
  恢复高潮平静，是终结阶段的主要任务。
  (3)通过虚实的结合转换。
  如上文提到的战俘纪念馆参观结束处的水院。
  3博物馆空间序列的特征
  3.1连续性
  博物馆空间序列中具有联系各个空间的“线”，这样才能充分流畅地表达整体空间的主题。
  3.2等级性
  3.3节奏感
  3.4引导性
  4空间序列整体性控制要点
  4.1观赏活动及观者心理变化的把握
  4.2人文环境的把握
  博物馆建筑，作为历史、文化的见证者，应该有机地融入空间环境中，反过来博物馆的功能和意义要通过空间和时间的文脉来体现，并作用于文脉。
  博物馆建筑空间是具有文化属性的空间，强调人与建筑的沟通与交流，这些需求引申出了建筑的空间序列。