text: 这得从热力学第二定律和熵说起。
  熵（entropy）是个描述系统系统混乱程度的量。
  “熵”这个概念的提出跟热力学第二定律有关。热力学第二定律认为一个封闭系统中的熵会随着时间越来越高。能量会自发的从高能级流向低能级。最典型的例子就是热量会从高温物体自发的传到低温物体。一瓶蓝颜色的空气原本非常有秩序的待在瓶子里，然后你把瓶盖打开了，由于聚集在一起的蓝色气体分子势能较高，产生密度流，因此会自发的向外运动。这些空气就会扩散到周围的环境中。而且想让它们回到瓶子里得消耗大量的能量。因此，混乱程度就增加了。（当然换个角度说，蓝色气体分子会做无规则热运动，在无规则热运动下，扩散到外界的概率肯定远远大于自己回到瓶子里的概率，而且这两者的概率差会随着时间推移而增大，所以，蓝色气体必然扩散）
  顺着热力学第二定律的思路推理下去，宇宙整体也可以视为一个封闭系统，那宇宙的归宿就应该是热寂，所谓热寂就是所有的物质和能量都想蓝色气体一样均匀的扩散到空间中，所有的天体、生命等等统统解体。
  信息是对抗不确定性的存在。当然，这个定义的意思不是信息能让熵减小，而是，混乱程度越大，熵越高的系统，就需要越多的信息进行描述。
  关于信息有两个容易被人误解的地方。
  一是很多人认为宇宙中的信息守恒。其实，宇宙中的信息量不守恒。
  物理学里从来没说过信息量守恒。注意是“信息量”不是“信息”，讨论守不守恒讨论的是信息量不是信息本身，信息量相等的两条信息因为描述的对象不一样，不是等价信息。
  信息量不守恒，量子力学的波函数坍缩会产生新的信息。信息载体受到破坏，其中保存的信息就会消失，信息总量就减少了。而且，新增的信息和减少的信息不是相同的信息，信息量也不对等。信息量应该是个变量，时多时少，随机变化。
  二是认为，信息的出现会抵消熵增。这个我前面说了一下，信息定义的意思不是信息能让熵减小，而是，混乱程度越大，熵越高的系统，就需要越多的信息进行描述。
  热力学第二定律说的是能量流动的问题，信息只是能量流动的一个副产品，信息量可以增大也可以减小并不守恒。
  热力学第二定律说的是封闭系统的熵会增加，信息载体不是封闭系统。信息载体需要和周围的其他系统互动，以完成信息的传递、保存、处理、删除。而且，信息的传递、保存、处理、删除都需要消耗能量，因此也都会导致熵增。
  举个例子解释一下，假设有A、B两个系统，B系统不断收集A系统的信息，要建立一个A系统的模型。A系统随着时间推移，自身的熵在增大，自身的混乱程度也在增大，因此，A系统自身携带的信息其实一直在减少。反而B系统为了描述越来越混乱的A系统，就产生出更多的信息来描述A系统，这使得B系统的信息量反而越来越大。但是，B系统这种描述A系统的行为本身就需要从外界获取能量，以将自身产生的熵转移给外部世界。因此，将AB两个系统和外部世界视为一个整体，这个整体的熵是不断增大的。
  因此，信息出现会加速熵增而不是抵消熵增。
  知道了熵和信息是什么，就可以讨论生命是什么了。
  生命以负熵为食
  生命本质上是一种会自我复制的复制子。由于宇宙里的熵不断增大，所以没有什么东西会长存不朽，就像人会老去一样。因此，想要长存唯一的方法就是自我复制，或者说繁殖。而生命繁殖所需的能量恰恰来自于外界。也就是说，生命其实是将自身的熵转嫁给了外部世界。这就是所谓“生命以负熵为食”。
  生命的出现和信息一样并没有减小宇宙中的熵，反而让宇宙整体熵增的速度变快了。
  这里我们可以做一个目的论的假设。假设宇宙的目的就是实现热寂。因为单单凭借自然的热量散失，有些能量耗散不掉。因此，为了把这些能量消耗掉，就演化出了不同的生物。观察不同生物，很容易发现不同生物占据着不同的食物链上生态位，在特定的生态位上消耗自然界中特定种类的能量。
  还有一些特别难以消耗掉的能量，比方说原子能。那就需要演化出人类这种智慧生命，发明出原子弹、核电站，将这些能量消耗掉。