text: Overwatch 2 бета е пълен провал и по-лош от оригинала - ebelks.com
  Overwatch 2 не се справя добре с някои фенове (снимка: Blizzard)
  Читателят не е впечатлен от бета версията на Overwatch и твърди, че вместо да поправи нещо, това само задълбочава проблемите с оригинала.
  Наскоро Blizzard показа как Overwatch 2 счупи рекорда си за едновременни гледания на Twitch. Това, което не казаха, е, че причината да са толкова високи е, че всички са се включили, за да получат безплатен ключ за бета версията и след като тя приключи, броят на зрителите спадна с 99% (буквално от 1,5 милиона на 15 000 ). Това установява, че никой не иска да види Overwatch 2, така че нека обясня защо трябва да забравят и да искат да го играят.
  Преди пет години Overwatch беше най-голямата игра и ми хареса. Героите бяха страхотни, екшънът беше страхотен и имаше много стратегия и постоянно променяща се мета. Сега обаче той се чувства уморен, тъй като броят на новите герои е сведен до минимум и има нови идеи. В този смисъл това е идеалният момент за продължение, за да освежи нещата, но огромното впечатление от Overwatch 2 е, че не се чувства като продължение. По-близо е да си демейк.
  Големият трик на новия герой Sojourn е, че тя е добра в плъзгането. Това е. Единствените й други отличителни черти са, че има доста голям пистолет и наистина скучен дизайн и не мога да повярвам, че е използвана като първия нов герой в Overwatch 20, защото ако това е знак за неща, които предстоят, тогава наистина сме . в беда.
  Overwatch 2 не се чувства като продължение, дори не се чувства като разширение за DLC, просто се чувства като пластир с над средния размер, с нов герой, няколко нови карти и незначителни промени в съществуващата гама. . Разбира се, това не е пълната игра, така че вероятно ще дойдат още, но не бих се похвалил твърде много, като се има предвид колко основен винаги е бил Overwatch. Със сигурност не бих очаквал режима за един играч, който феновете искат от години, но Blizzard никога не е проявил интерес към това.
  Един от най-големите недостатъци на Overwatch 2 е как продължението се справя с опашката с роли, противоречивият опит на Blizzard да накара хората да се намесват и да подкрепят героите повече. На теория това беше добра идея, но не взе предвид факта, че принуждаването на хората към по-тактически роли няма смисъл, ако не разбират тези класове или какво трябва да правят.
  Overwatch 2 прави това дори да работи, като намалява наполовина броя на слотове за резервоари, така че всеки, който наистина иска да играе като такъв тип герой, трябва да чака вечно, за да опита. Тъй като играта вече е 5 на 5, тя е много по-фокусирана върху безсмислените действия на вълците единак ​​и всеки, който иска да играе разумно, тъй като подкрепата е оставена да тича наоколо като луд, тъй като другите играчи напълно игнорират всякакви идеи за тактика или отборна игра.
  Това се усложнява от факта, че средното време за убиване (TTK) постоянно намалява за играта през последните години и Overwatch 2 само ускорява това. Това означава, че поддържащите герои имат по-малко работа и повече поддържащи герои, които са също толкова добри в нанасянето на щети, колкото и в лечението им, така че защо да се притеснявате?
  Ако не знаех по-добре, щях да кажа, че Blizzard се опитва да направи играта клонинг на Call Of Duty и ако не бяха героите, изглеждащи толкова различни, едва ли бих казал, че е герой стрелец. Всички промени в героите са насочени към нанасяне на повече щети и в резултат на това няколко героя вече са много небалансирани, особено Bastion и Orisa.
  Въз основа на бета версията, всичко, което Overwatch 2 ще направи, е да ускори упадъка на франчайза, с продължение, което изглежда не разбира нищо за привлекателността на оригинала или това, което притеснява феновете през последните години. Вместо да съживява и подобрява Overwatch, с тази скорост всичко, което продължението ще направи, е да забие гвоздея в ковчега му.