text: Joc Pong en línia - Juga a Pong de forma gratuïta
  Joc de Pong
  Pong és un joc en dues dimensions d'Atari, un dels primers videojocs arcade. Amb l'arribada de Pong el 1972, la indústria de l'entreteniment interactiu va començar a desenvolupar-se.
  El juny de 1972, Nolan Bushnell, de 27 anys, va fundar Atari i uns mesos més tard va anunciar el llançament del primer joc d'ordinador. La idea dels videojocs, el tennis en particular, no era nova. Bushnell va admetre que el tennis electrònic era una font d'inspiració, però va ser Pong qui va fer un esquitxat i va captar l'atenció de milions.
  El jove Nolan es va interessar per les màquines arcade quan treballava a temps parcial en un parc d'atraccions de Salt Lake City (EUA). El 1968, un jove enginyer elèctric amb un títol universitari, Bushnell, es va proposar popularitzar els jocs electrònics. Per fer-ho, l'any 1969, juntament amb Ted Dabney, va fundar l'empresa Syzygy Engineering. Els amics han creat una versió per a un sol jugador del joc de tir espacial Computer Space integrat a la màquina escurabutxaques. El sistema per executar un joc estava construït sobre microcircuits i díodes i estava en un estoig elegant. El 1971, el joc es va posar a la venda, però només es van vendre uns quants centenars de còpies, de manera que el projecte va ser declarat fracàs. Els usuaris estaven espantats per la complexitat de l'arcade espacial. Es va decidir llançar un joc les regles del qual són conegudes per tothom.
  El tennis es va triar com un joc senzill. El desenvolupament es va encarregar a un recent graduat universitari, Allan Alcorn. S'haurien d'haver afegit més efectes de so al joc, Alcorn va fer front a aquesta tasca perfectament. Els gràfics eren extremadament senzills, però el comptador de boles perdudes es col·locava a la pantalla. A més, el desenvolupador va dividir la superfície de la raqueta en vuit parts: la trajectòria de la pilota depenia del segment que va colpejar la pilota. També es va introduir un límit de temps. Dos jugadors controlaven les raquetes amb joysticks.
  Una còpia pilot de Pong es va instal·lar en un bar el setembre de 1972. L'èxit va superar les expectatives: el mecanisme de la moneda es va desbordar durant el dia, cosa que va provocar un curtcircuit. A finals d'any, les màquines Pong s'estaven produint i venint per milers. Amb un cost d'uns 500 dòlars, els cotxes es van vendre a 1.200 dòlars cadascun.
  El 1973, els competidors d'Atari van augmentar, els clons i els imitadors van fer les coses més difícils. Ted Dabney va abandonar l'empresa, les seves accions van passar a Bushnell. El febrer de 1974, l'empresa es va reposar amb un nou tècnic: Steve Jobs, de 19 anys. El jove empleat va irritar els que l'envoltaven amb descuit i comportament estrany, però Nolan Bushnell va apreciar la determinació i la passió del futur fundador d'Apple.
  La popularitat de Pong és tan àmplia que el joc s'ha convertit en un element que personifica el temps moltes vegades. Per tant, es pot veure una imatge reconeixible a la sèrie de televisió "George and Milred", "That 70s Show", "King of the Hill", "Saturday Night Live". Pong també va aparèixer al thriller Zodiac.
  Al concert de Video Games Live es va reproduir una gravació d'àudio de Pong. L'àlbum "Teen of the Year" inclou "What Happened to Pong?" de Frank Black.
  L'any 2001, a la Biennal de Venècia i el 2007 al Museu d'Art Modern de Castella i Lleó, es va mostrar la instal·lació de l'artista francès Pierre Huig, Atari Light. Compta amb dues persones que juguen a Pong en dispositius de joc portàtils.
  Jugar a Pong és tan fàcil i divertit com llançar una pilota real per sobre d'una xarxa. Llegeix les regles i comença a jugar!
  Com jugar a Pong
  El joc d'arcade Pong és un senzill simulador de tennis de taula. Necessitaràs uns minuts per familiaritzar-te amb les regles i una mica de temps lliure.
  A la pantalla, veus un quadrat que substitueix la pilota de ping-pong. Es mou per un camí lineal.
  La trajectòria de la pilota canvia quan toca el perímetre del terreny de joc i toca la pala. En el segon cas, la velocitat i la direcció del vol depenen del moviment de la raqueta.
  Les raquetes es controlen girant el mànec del controlador de la paleta (o les fletxes de l'ordinador) al voltant del seu eix.
  El camp de joc està delimitat per les vores de la pantalla. La pilota no pot sortir del camp per la vora superior o inferior.
  Els punts dels jugadors es poden veure a la part superior del camp a la meitat de cada jugador.
  Per protegir la porteria, els jugadors mouen les pales cap amunt i cap avall. La raqueta no pot arribar a la part superior del terreny de joc. Si la pilota entra en aquesta zona, l'adversari anota un punt.
  La ronda continua fins que un dels jugadors anota un punt, és a dir, fins que l'oponent falla la pilota.
  El joc es fa cada cop més difícil. Això s'expressa en un augment de la velocitat de la pilota.
  Un joc de Pong dura 3-4 minuts. Diversos conjunts virtuals són una gran oportunitat per relaxar-se i canviar l'atenció.