text: Pro serializaci dat z objektů a deserializaci dat do objektů používáme komponentu Serializer ze Symphony frameworku. Hodí se nám především pro generování odpovědí z našeho JSON API. Výhodou je, že s použitím základních a několika vlastních normalizérů můžeme serializovat poměrně složité struktury.
  Dokumentace Symphony Serializer
  Publikováno 23.9.2022
  TERIBEAR - 555.1 km za týden
  Také letos jsme se spolu s našimi kolegy, zákazníky, rodinami a přáteli zapojili do akce TERIBEAR hýbe Prahou. Každý rok patříme jako Travelport i mezi partnery akce. Některým kolegům se podařilo za sedm dní nasbírat více než 100km.
  Výsledek našeho týmu
  Publikováno 24.8.2022
  Vývojové diagramy? Zkuste Mermaid!
  Začali jsme používat Mermaid pro různé vývojové diagramy. Líbí se nám jednoduchá syntaxe, díky které je úprava dokumentace rychlá a snadná pro každého člena týmu. mít přímo v repozitáři a aktuálnost dokumentace můžeme kontrolovat v rámci implementace issue v Gitlabu.
  Odkaz na Mermaid
  Publikováno 1.6.2022
  Výbava pracovního počítače
  Michal se pochlubil jak vypadá jeho pracovní počítač z pohledu softwarové výbavy.
  Odkaz na článek
  Publikováno 4.5.2022
  Jak zajistit chytřejší C++ enumy?
  S kolegy z C++ teamu jsme se zamýšleli nad tím, jak se vypořádat s enumy, které mají mít pár funkcionalit navíc.
  Odkaz na článek
  Publikováno 23.3.2022
  TripGate: Jak mít služební cesty pod kontrolou
  Kolega Zdeněk vyprávěl pro podcast Komora+ o tom, co dělá náš produkt TripGate. Jeho jádro tvoří GOL IBE D4 a GOL API. Samostatný tým pak vytváří v AWS další komponentu, která TripGate dotváři.
  Odkaz na podcast
  Publikováno 10.3.2022
  Začínáme dockerizovat
  Co dělat, když už vývojáře nebaví vyvíjet na serveru s textovým terminálem?
  Odkaz na článek
  Publikováno 9.2.2022
  Learn or die, teach or die: Kancelářské pohybové minimum
  Kolega Lukáš připravil krátkou prezentaci, co bychom pro sebe mohli během dne udělat, aby naše tělesné schránky tolik netrpěly extrémní povahou naší vývojářské práce (= sezením).
  Prezentace v PDF
  Publikováno 25.1.2022
  Jak u nás bojujeme proti tomu aby se testování nestalo úzkým hrdlem?
  Vylepšování procesu celého vývojového cyklu, nebo zavádění nových nástrojů a jiných činností vycházejících například i z teorie omezení. A samozřejmě hledáním nových testerů :).
  YouTube prezentace
  Publikováno 31.12.2021
  Jak používáme nástroj Postman - nejsledovanější video komunity 2021
  Náš QA Libor prezentoval minulý rok používání nástroje Postman pro [pro:]Test! komunitu a záznam přednášky měl největší sledovanost :)
  Odkaz na detail
  Publikováno 20.12.2021
  Pour Féliciter 2022
  Přejme veselé Vánoce a šťastný nový rok 2022. Ani letošní rok nebyl pro letectví jednoduchý. Přesto nezahálíme a pilně vyvíjíme naše produkty.
  Přání PF 2022
  Publikováno 9.12.2021
  OpenVPN a systemd
  Pracujete vzdáleně přes OpenVPN? Jestli ano, Štěpán má pro vás malý tip na užitecnou konfiguraci.
  Odkaz na článek
  Publikováno 22.11.2021
  Valgrind
  Pro dynamickou analýzu kódu v C++ používáme Valgrind. Štěpán v následujícím článku připravil malou ukázku. Pokud Valgrind používáte, možná jste se s ní taky setkali. Pokud Valgrind nepoužíváte, můžete se aspoň podívat, s čím by vám mohl pomoci.
  Odkaz na článek
  Publikováno 19.11.2021
  Learn or die, teach or die: Dědičnost v db modelu
  Pár slidů na téma Dědičnost v db modelu - dekompozice tabulek podle 3. normální formy není nutně způsobem, který používat vždy. Krátká LodTod přednáška s živou diskusí proběhla v rámci pravidelného středečního meetingu.
  Odkaz na článek
  Publikováno 2.8.2021
  Automatický deployment mobilní aplikace pomocí Bitrise CI/CD
  S narůstajícím počtem variant naší mobilní aplikace GOL Mobile bylo potřeba zautomatizovat vydávání do příslušných obchodů (Google Play a Apple App Store). Martina v následujícím článku popsala důvody, které nás vedly k volbě jednotlivých technologií a detaily celého deployment procesu, který nově začíná pushnutím do produkční větve a končí automatickým upgradem všech variant Android a iOS aplikací patřícím různým zákazníkům.
  Odkaz na článek
  Publikováno 19.4.2021
  JSON, Yaml a Base64
  Sem tam každý z nás potřebuje převést JSON na Yaml a zpět, rozkódovat nějaký ten Base64 řetězec z logů. Takových udělátek je na internetu spousta. Ovšem v JSONu a Yamlu je typicky konfigurace aplikace, v Base64 bývají tokeny, prostě citlivá data, která by neměla nikde uniknout. My jsme paranoidní a máme i paranoidní utility, u kterých je riziko ztráty výrazně menší, protože převody se dějí pouze na straně internetového prohlížeče. Dostupné jsou na níže uvedené adrese včetně zdrojových kódu.
  https://paranoid-development-tools.netlify.app
  Publikováno 8.4.2021
  Postman pro každodenní testování API
  Postman toho umí opravdu hodně a o pár funkcionalitách vyprávěl i náš QA Libor pro [pro:]Test! komunitu.
  Odkaz na detail
  Publikováno 10.2.2021
  Test Automation in DevOps webinar
  Včera se náš QA Libor Šimo účastnil webináře o CI/CD, který pořádala společnost Tesena. Jan Egermaier popisoval, jak nastavit automatizované testy pomocí nástroje GitLab. Závěr je pozitivní: přesně tak probíhá continues integration i u nás :)
  Odkaz na obrázek
  Publikováno 15.1.2021
  Jak psát Use Case
  V našich zadáních často využíváme Use Case - strukturovaný postup, jak bude probíhat požadovaná akce. UC podporuje i nacházení a řešení různých nečekaných situací. Mise připravil stručný návod, na co si dát při psaní UC pozor.
  Odkaz na článek
  Archív: 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021
  GOL IBE D4 - Next.js, React native
  Vyvíjíme rezervační systém, kterému říkame GOL. Zkratka IBE znamená Internet booking (= rezervační) engine. Rezervujeme primárně letenky. Označení D4 značí čtvrtou generaci, vyvinutou v javascriptovém frameworku Next.js, postaveném na Reactu. Z původního Flow jsme přešli na Typescript. Testujeme v Jestu a Cypressu. Aplikace má i verzi určenou pro korporátní zákazníky - TripGate a s využitím React Native i verzi mobilní.
  GOL API - C++
  Uvnitř GOLu se skrývá C++ jádro staré více než 10 let. Historicky podporovalo několik zdrojů letenkových a hotelových dat, rezervace aut a pojištění. Stále je v něm co zlepšovat. Při vývoji si pomáháme mockováním všech externích zdrojů dat, se kterými spolupracujeme. To nám umožňuje psát automatické testy. Nový kód píšeme v C14 a když je to potřeba, využíváme Boost.
  Trip Manager - PHP, Next.js
  Vyvíjíme také rezervační systém pro dodatečné služby k letenkám Trip Manager. K již zakoupené letence umožňuje dokoupit služby, jako jsou konkrétní sedadlo, check-in, dodatečná zavazadla nebo jídlo na palubě. Backend je v PHP 8.0 (využíváme PHPStan) a frontend v Next.js (React, Typescript). Trip Managera najdete v historii zpráv pod starším názvem Trawys.
  GOL IBE D3 - PHP
  Starší verze GOLu. Systém stále intenzivně vyvíjíme a zároveň udržujeme v provozu přes 10 let. To znamená, že v začátcích GOLu vypadal webový vývoj úplně jinak než dnes. Ale neznamená to, že bychom ho dělali celou dobu stejně. Jsme na PHP 8.0, využíváme PHPStan (na nižších levelech), testy píšeme v Codeception a PHPUnit.
  Co všechno tedy používáme
  Next.js, React, Typescript
  PHP 8.0, začínáme s PHPStan
  PHPUnit, Selenium, VisualCeption, Jest, Cypress
  C++ (s možností využívat C11 a C14), Boost
  Git (Gitlab, včetně CI)
  Mysql, Memcached, Redis
  Munin, ELK
  koketujeme s AWS lambda
  Debian spravovaný pomocí Ansible
  nějaký ten Shell a trocha toho Pythonu
  a na mobilní aplikace máme React Native
  Externí API
  Využíváme různá API z cestovního ruchu. Nejvíce používáme API k systému Galileo, které využívají i největší hráči v oboru. V ČR jsou to například Kiwi.com, StudentAgency, nebo Pelikan. Obdobné je to s API Travelfusion.
  Hledáme kolegy
  Podrobnější popis.
  Čím je naše práce specifická
  Vyvíjíme v týdenních cyklech
  Refaktorujeme, automatizujeme
  Produktu držíme podporu
  Takže víme, jak se mu daří...
  ... u nás, na Slovensku, v Albánii, v Srbsku...
  ... nebo třeba Keni, Thajsku nebo Surinamu...
  Playback
  Sledujeme přednášky
  Twitter
  Aktuální zprávy.
  Facebook
  Firemní facebook.
  C.E.E. Group Travelport a.s.
  Dodáváme cestovním agenturám širokou škálu nástrojů pro agenty, zákazníky i vývojové týmy. V oblasti letenek, hotelů, cestovního pojištění, půjčoven aut i dodatečných služeb. Online i offline. Ve dvanácti zemích včetně Česka, Slovenska, Ukrajiny, Srbska a Albánie působíme přímo jako Official partner Travelportu, do dalších asi 100 zemí dodáváme naše řešení pod značkou CEE Travel Systems.