text: Italská společnost Nexus Games si pro svoji deskovou simulaci Wings of War vybrala období první světové války, která v nás kromě hrůz, jež představuje, vzbuzuje také romantické představy starých letounů. Nám se dostala do ruky reedice původní verze, která je o tři roky starší a nese honosný název Deluxe Set (na krabici se ještě skví podnadpis Miniatures), která už předem upozorňuje, že máme co do činění s něčím mimořádným. A ono to je opravdu tak.
  Balení obsahuje krásně zpracované miniatury čtyř letounů z první světové války – Fokker Dr.I (pilotovaný legendárním Red Baronem Manfredem von Richthofen), Sopwith Camel (William G. Barker), Albatross (Ernst Udet) a SPAD XIII (Francesco Baracca). Ke každému letadélku přísluší jeho vlastní, číslované a od ostatních karet odlišené karty manévrů a plastový stojánek, o jehož úkolu si povíme později. Balení dále obsahuje dva typy karet symbolizujících poškození, žetony a dvě měřítka.
  Co zarazí, a je jediným zklamáním, kterého se našinec dočká, je český návod. Je vytištěný černobíle na obyčejném papíru a skládá se z několika nesepnutých listů oříznutých na čtvercový formát. Ty bohužel ani nemají přesně stejnou velikost jako krásný anglický manuál a zasahují tak při zavření krabice do okýnka, jímž se hra chlubí letadýlky. Kazí tak luxusní dojem, který jinak z celé krabice čiší. Obsah samotných pravidel je ale výborně přeložený a jasně vás zasvětí do všech tajů této hry, a tak mu to lacinější vzezření nakonec ještě rádi odpustíte.
  Úkol v této hře není tak průzračně jasný, jak by se mohlo zdát. Naopak každý zážitek ze hry bude jiný, protože budete ve válečném duchu plnit různé mise. Zpočátku půjde o jednoduché soubojové varianty (dobytí nebo bránění území), ale až pokročíte v dovednostech dále, můžete například pořizovat snímky tajných budov za nepřátelskými hranicemi. Fantazii se meze nekladou, hra nabízí sice několik předpřipravených scénářů pro určité počty hráčů (čtyři základní scénáře a tři rozšířené), ale vedle těchto příběhů naleznete také návod na přípravu svých vlastních dobrodružství. Pochopitelně jich mnoho můžete nalézt i na internetu, zpravidla však v cizojazyčných provedeních.
  Celý princip hry je v základu velice jednoduchý. Hraje se na jakémkoliv pevném podkladu a letadla, která opustí vymezený prostor, jsou brána jako havarovaná. Každý hráč má k dispozici již zmiňovaný balíček manévrovacích karet. Ty jsou pro každé letadlo jiné (nejen obsahem, ale i počtem karet) a závisí na vlastnostech, které měl stroj ve skutečnosti. Například většina letounů má v balíčku tři zatáčecí karty po 60 stupních, ale Fokker D.VII a Sopwith Snipe (nejsou součástí balení) dokážou dosáhnout otočky až o 240 stupňů v kombinaci s povelem ostré zatočení.