text: CATIA fórum - Manuál CATIA - Sketcher
  Seznámení s Catia V5
  Sketcher - manuál
  Spuštění skicáře
  Prostředí a struktura
  Předdefinované profily
  Kružnice, Oblouk
  Přímka, Úsečka
  Kótování a vazby
  Okno s definicí vazeb
  Výpis vazeb
  Vytvoření vazby
  Vizualizace vazeb
  Barvy vazba podle stavu
  Další funkce vazeb
  Relimitace
  Zobrazení při skicování
  Zobrazení 3D elementů při skicování
  Zobrazení 3D elementů při skicování (další funkce)
  Nástroj pro analýzu skicy
  Sketcher (skicář)
  Skicář je nástroj pro vytvoření 2D geometrie, na níž jsou postavené následné plochy, solidy, atd. Skicář spustíme kliknutím na jednu z ikon v panelu Sketcher. Ten je dostupný pokaždé, pokud lze skicu v daném modulu použít. Panel se nalézá v liště s ostatními panely, většinou na pravé straně. Panel je sbalený, vidět je první z ikon. Na výběr máme ze dvou možností - obyčejnou skicu a pozicovanou skicu. Rozdíl si vysvětlíme později.
  Po kliknutí na některou z ikon budeme vyzváni, abychom vybrali nějaký rovinný objekt, který bude použit jako tzv. support (základna) nové skicy. Lze použít rovinu nebo rovinnou plochu. Po vybrání supportu se dostaneme do prostředí skicáře.
  Standartní (nebo také tzv. sliding - plovoucí, pohyblivá) skica. K její definici stačí jakákoliv rovinná geometrie, tedy rovina (plane), rovinná plocha nebo také např. stěna krychle. Počátek souřadného systému bude v bodě, který je kolmým průmětem počátku (0,0,0) modelu k rovině skicy. Orientace os se určí podle některé části supportu, většinou jde ale o naprosto obecný směr. Tento typ skicy je rychlejší na vytvoření, ale skica se při změně skicovací roviny může pohybovat v prostoru, což je většinou nažádoucí.
  Pozicovaná skica. U tohoto typu skici si můžeme určit počátek souřadného systému skicy i orientaci a směry os. Při výběru obou mme na výběr vždy z několika možností definice bodu (směru). Výhodou této skici je, že i při změně supportu zůstane zachována její poloha vzhledem k modelu. Co do použití obou skic pro vytvoření 3D geometrie není mezi nimi žádný rozdíl.
  Prostředí skicáře vypadá následovně:
  V levé části zůstal hierarchický strom, ve kterém se objevila rozpracovaná skica. Zařadila se pod PartBody, protože je to zatím jediný objekt, který v modelu je. Jinak se skica vždy zařadí pod objekt (Body, GeometricalSet), který je nastaven jako pracovní.
  Uprostřed se objevil žlutý osový kříž. Určuje základní směry ve skice. Panely nástrojů se změnily - jsme ve skicáři - a pravděpobobně se zobrazil samostatný panel Sketch Tools.
  Ve stromu se pod instancí skicy objevil objekt Absolute axis - zde je definován počátek a směry os. Jak se bude vytvářet skica, budou pod tímto objektem (složkou) přibývat další - pro geometrické elementy, projektované elementy, výstupní (output) geometrii. Elementy lze takto vybírat a editovat či mazat.
  Změna skicovací roviny
  Někdy potřebujeme změnit skicovací rovinu. To se provede následovně: Pravým tlačítkem kliknout nad ikonou skicy (musíme být mimo skicář), z kontextové nabídky vybrat Sketch.x object » a poté Change Sketch Support. Pak už jen stačí vybrat novou skicovací rovinu.
  Kreslení základních tvarů a elementů
  Po spuštění libovolné funkce pro kreslení se rozšíři panel Sketch Tools. Objeví se další ikony rozšiřující funkce kreslení a několik vstupních polí (různé pro jednotlivé funkce), do kterých lze zadat parametry vytvářené geometrie (souřadnice, délky, průměry apod).
  Pokud chceme editovat existující skicu, poklikáme na element, který chceme měnit. Otevře se dialogové okno, ve kterém lze měnit parametry daného elementu.
  Panel nástrojů Profile
  Tento nástroj umožňuje kreslení základní geometrických elementů a tvarů. Máme-li zapnutou fci Geometrical Constraint, během kreslení se nám nabízí automacká tvorba vazeb (viz Constraint). Lze ji potlačit držením klávesy SHIFT. Kreslení ukončíme dvojklikem nebo stiskem ESC.
  Profile (Volný profil)
  Umožňuje nakreslit libovolný profil složený z úseček a oblouků. Úsečku nakreslíme naklikáním jednotlivých bodů, pokud při nakliknutí bodu podržíme myš a táhneme, místo úsečky se začne kreslit oblouk.
  Predefined Profile (předdefinované profily)
  Lišta Predefined Profile
  Nakreslí čtverec výběrem dvou protilehlých rohů; orientace ve směrech hlavních os.
  Viz Rectangle, ale můžeme si určit orientaci - při kreslení první strany.
  Kosočtverec/kosodélník, orientaci určíme při kreslení první strany.
  Ovál, nejprve vyberme počáteční a koncový bod osy oválu, poté určíme šířku.
  Ovál do oblouku; nejprve určíme poloměr oblouku, pak úhel výseče a nakonec šířku.
  Klíčová dírka, zbytečné komentovat.
  Šestiuhelník, vybereme střed a poté určíme poloměr a orientaci.
  Obdélník souměrný podle středového bodu, veberme středový bod a pak určíme velikost.
  Kosočtverec/kosodélník osově souměrný podle středu. Vybereme neprve orientace stran a pak určíme velikost.
  Circle (kružnice, oblouk)
  Lišta Circle
  Nakreslí kružnici výběrem středu a poloměru.
  Nakreslí kružnici výběrem tří bodů, kterými bude procházet.
  Nakreslí kružnici zadáním souřadnic (kartézské/polární) a poloměru do tabulky.
  Nakreslí kružnici, která bude tečná ke třem úsečkám (křivkám), které vybereme.
  Nakreslí oblouk definovaný třemi body, viz Three Point Circle.
  Podobné jako Three Point Arc (nikdy jsem to nepoužil, pozn. aut.)
  Nakreslí oblouk postupným výběrem středu, poloměru a svíraného úhlu.
  Spline (obecná křivka)
  Lišta Spline
  Křivka definovaná kontrolními body. Vytvoříme jí postupným vybíráním bodů, kterýmí prochází. Ukončíme poklikáním nebo ESC. Body lze po vytvoření libovolně přesunovat.
  Plynulé spojení dvou křivek s možností výběru typu napojení (bodové, křivostní, tangentní). Dále máme možnost řídit tzv. tenzi (ang. tension, vysvětlení viz odkaz).
  Konic (kuželosečka)
  Lišta Conic
  Nakreslí elipsu. Nejprve vybereme střed, poté zároveň směr a velikost hlavní poloosy a nakonec velikost vedlejší poloosy.
  Nakreslí parabolu. Postupně vybereme ohnisko, poté vrchol (tím určíme parabolu) a nakonec počáteční a koncový bod (interval), ve kterém bude parabola vykreslena.
  Nakreslí hyperbolu. Postup je shodný jako u paraboly, s tím rozdílem, že namísto ohniska se vybíra střed.
  Obecná kuželosečka. Definuje se dvěma limitními přímkami a bodem, kterým prochází.
  Line (Úsečka)
  Nakreslí usečku výběrem počátečního a koncového bodu, ve Sketch Tools lze vybrat symetrické prodloužení.
  Nekonečná úsečka, tedy přímka. Definuje se dvěma body.
  Bitangent Line
  Úsečka, která je tečná ke dvěma různým křivkám. Definuje se výběrem těchto křivek.
  Přímka, která svírá se dvěma jinými úsečkami stejný úhel. Definuje se výběrem dvou úseček, sektor (vždy jsou dvě možnosti) se vybere podle místa výběru na úsečkách (vytvořená přímka bude ležet v pomyslném trojúhelníku: průsečík přímek, nakliknuté místo na přímce a nakliknuté místo na druhé přímce).
  Úsečka kolmá ke křivce. Definuje se počátečním bodem úsečky a křivkou, ke které má být kolmá. Koncový bod je průsečík nově vytvořené úsečky a křivky.
  Vytvoří bod kliknutím do prostoru skicáře.
  Vytvoří bod ze zadaných souřadnic v tabulce (kartézské, polární - vztažené k osovému kříži skicy).
  Vytvoří zadaný počet bodů se stejnou vzdáleností na zvolené křivce.
  Vytvoří bod jako průsečík dvou křivek.
  Vytvoří bod jako projekci jiného bodu kolmo ke zvolené křivce.
  Constraint - Kótování a vazby
  Lišta Constraint
  Tyto nástroje umožňují vytvářet geometrické vazby mezi jednotlivými elementy skicy a dále zadávat jejich rozměry kótováním (rozměrové vazby). Vytváření vazeb funguje na téměř stejném principu i v ostatních modulech. Vazbu lze vytvořit na jednom prvku (ukotvení), mezi dvěma (např. rovnoběžnost), třema (symetrie) a více (svázání) prvky. Vytvořené vazby mají svoje specifické označení a lze je tak snadno rozlišit.
  Otevření okna pro definice vazeb
  Tato ikona je aktivní pouze v případě, je-li vybrán alespoň jeden element (musí být co vazbit). Po kliknutí na ní se otevře dialogové okno se zatrhávacími políčky, kde jsou uvedeny všechny dostupné typy vazeb. Políčka jsou aktivní pouze v případě, že danou vazbu lze mezi vybranými elementy vytvořit (např. dvě přímky nemohou být sostředné).
  Distance: vzdálenost mezi dvěma elementy
  Lenght: délka elementu (úsečky)
  Angle: úhel, který svírají dva elementy
  Radius/Diameter: rádius/průměr
  Semimajor Axis: hlavní poloosa elipsy
  Semiminor Axis: vedlejší poloosa elipsy
  Symmetry: symetrie (min. tři prvky), výběr v pořadí 1. strana » 2. strana » osa
  Midpoint: bod ležící ve středu dvou jiných prvků
  Equidistant Point: vazba mezi třemi body (jiný význam to asi nemá)
  Fix: ukotvení, s elementem nelze pohybovat
  Coincidence: koincidence, soulehlost
  Concentricity: sostřednost elementů (průměry, osy)
  Tangency: tečnost mezi dvěma elementy
  Parallelism: rovnoběžnost
  Perpendicular: kolmost
  Horizontal: vodorovný směr (podle osového kříže skicy)
  Vertical: svislý směr (podle osového kříže skicy)
  Vazbu mezi elementy vytvoříme následovně. Označíme elementy, mezi kterými chceme vytvořit vazbu a otevřeme okno s výběrem vazeb. Poté zatrhneme požadovanou vazbu a klikneme na OK. Pokud to podmínky dovolují, resp. pokud není nově vytvořená vazba v kolizi s již existující vazbou, svázané elementy se v závislosti na typu vazby mohou přesunout, aby jejich vzájemná pozice odpovídala vazbě.
  Na následujícím obrázku je příklad možných vazeb kružnice a úsečky. Nabízí se jejich vzájemná vzdálenost, délka úsečky, průměr kružnice, ukotvení obou, tečnost úsečky ke kružnici a vodorovný nebo svislý směr úsečky. Nic víc není v tomto případě možné vytvořit.
  Na dalším obrázku můžeme vidět jak vypadají již existující vazby. Všechny jsou zobrazené zelenou barvou (pokud nejsou v kolizi). Značení je symbolické a kromě svislého a vodorovného směru (V = vertical, H = horizontal). Ostatní symboly jsou popsané v obrázku. Vazby lze jednoduše smazat - označením vazby a stisknutím DEL (nebo přes pravém tlačítko Delete).
  Barva elementů v závislosti na vytvořených vazbách
  Elementy, které nejsou plně zavazbené, jsou standartně bílé. Pokud je element plně zavazbený (např. zafixovaný), změní se jeho barva na zelenou (viz obr. výše). Správně provedená skica by měla být vždy plně zavazbená. Pro její pozdější využití to samozřejmě není podmínkou, ale při změnách se může stát, že se ledabyle vytvořená skica rozpadne a pak je problém ji dát do pořádku.
  Pokud se vytvoří nadbytečná vazba, celá skica se zbarví do fialova a spolu s ní i vazby. Pak je nutné některou z nadbytečných vazeb smazat.
  Další chybou může být vytvoření takových vazeb, které element nemůže vyhovět. Taková skica je pak červená.
  Rozměrové vazby - vzdálenost, délka, průměr, úhel - základní a nezbytná funkce použitá snad v každé skice. Vybereme elementy, mezi kterými chceme vytvořit vazbu a klikneme na tuto ikonu nebo obráceně - vyvoláme funkci a poté vybíráme elementy. Po výběru elementů tažením myši můžeme umístit vznikající kótu. Při stisknutí pravého tlačítka se v tento okamžik se vyvolá další nabídka, kde lze upřesnit či změnit charakter vazby, konkrétní nabídka je vždy závislá na typu vytvářené vazby a vybraných elementech.
  Vytvoří kontaktní vazbu mezi vybranými elementy (tečnost, koincidence - v závislosti na typu elementů).
  Sváže všechny vybrané elementy do jedné skupiny. Praktické u velkého počtu malých elementů vzniklých třeba při projekci.
  Automatické vytváření vazeb ...
  Rozpohybování skicy - některému rozměru se přiřadí rozmezí hodnot a počet kroků, na kolik se má přesunot z počáteční do cílové polohy a funkce jej sama rozpohybuje. Intuitivní ovládaní, použitelnost těžko odhadnutelná.
  Edit Multi Constraint
  Zde bohužel nemám žádnou zkušenost (pozn. aut)
  Operations (Operace)
  Tento nástroj umožňuje úpravy stávajících a vytváření nových elementů na základě již existujících elementů, resp. i 3D geometrie. Mezi základní patří zaoblení a zkosení, dále jsou to symetrie, posunutí, otočení a různé typy projekcí 2D a 3D elementů.
  Zaoblení (rádius) mezi dvěma elementy. Po spuštění funkce vybereme elementy, mezi kterými chceme vytvořir zaoblení. Po jejich vybrání se panel Sketch Tools rozšíří a další ikony, upřesňující způsob ořezání vstupních elementů a vstupní pole pro zadání hodnoty rádiusu. Pokud nezadáme hodnotu, velikost určíme pohybem kurzoru a stejně tak i sektor, ve kterém se zaoblení vytvoří. Pokud je aktivní fce Dimensional Constraint, automaticky se vytvoří kóta s rádiusem.
  Sražení (hrana) mezi dvěma elementy. Ovládání je shodné jako u fce Corner.
  Rozšíření panelu Sketch Tools pro Corner a Chamfer*
  *) pro fci Chamfer platí ikony se symbolem sražení
  Trim all Elements
  Ořízne oba elementy a v případě, že nedosahují ke vzniklému zaoblení, elementy se prodlouží.
  Trim First Element
  Ořízne (prodlouží) pouze první vybraný element.
  Ani jeden z elementů se neořízne, pouze se vytvoří zaoblení.
  Standard Lines Trim
  Ořízne vstupní elementy v místě jejich průsečíku.
  Construction Lines Trim
  Ořízne vstupní elementy v místě jejich průsečíku a úseky mezi napojením zaoblení a tímto průsečíkem změní na konstrukční elementy.
  Construction Lines No Trim
  Úseky mezi napojením zaoblení a původním elementem změní na konstrukční elementy.
  Další rozšíření panelu Sketch Tools pro Chamfer
  Angle and Hypotunese
  Zkosení se definuje úhlem a délkou zkosené hrany.
  First And Second Length
  Zkosené se definuje vzdálenostmi od hrany určené ke zkosení a úhlem.
  Angle And First Length
  Zkosení se definuje úhlem a vzdáleností od hrany.
  Relimitations (Omezení)
  Panel Relimitations
  Ořízne vybrané elementy. Pokud se elementy neprotínají, automaticky jsou prodlouženy (pokud to vzhledem k jejich geometrii lze). V panelu Sketch Tools jsou další možnosti oříznutí buď obou nebo pouze prvního elementu.
  Přeruší vybraný element (vytvoří dva nové). Vybereme element, který chceme přerušit a pak element, který ho protíná nebo ukážeme bod na elementu pro přerušení.
  Praktická funkce. Smaže část elementu, který je ohraničený (dva jiné elementy nebo jeden element a konec ořezávaného) jinými elementy. př: Kružnice přeťatá přímkou. Ukážeme-li kurzorem na jednu z polovin kružnice, ořizne se podle přímky.
  Vytvoří kompletní kružnici nebo elipsu z jejich části.
  Vytvoří doplněk části kružnice nebo elipsy.
  Transformation (Transformace, přetvoření)
  Ozrcadlí vybrané elementy podle přímky nebo osy a vytvoří příslušné vazby s původním elementem.
  Vytvoří symetrický element k vybranému podle přímky nebo osy.
  Vytvoří nový element posunutím vybraného. Máme možnost určit kolik nových elementů (v násobcích vybrané vzálenosti) se má vytvořit. Posunutí definujeme výběrem počátečního a koncového bodu.
  Analogicky k posunutí. Rotaci určíme výběrem středu otáčení a pak výběrem úhlu otočení (dva body - počátek a konec) nebo zadáním v dialog. okně.
  Zvětšení/zmenšení vybraného elementu podle určeného bodu a měřítka (středová afinita). Vybereme element který chceme změnit, pak střed afinity a nakonec měřítko (pohybem kurzoru nebo v dialog. okně).
  Vytvoří offset od vybraného elementu. Vybereme element pro offset a určíme hodnotu offsetu buď pohybem kurzoru nebo zadáním v poli v panelu Sketch tools. Současně lze zadat počet instancí, které se mají vytvořit (v násobcích hodnoty offsetu).
  Projection 3D (Projekce 3D elementů)
  Tento panel obsahuje tři velmi praktické funkce. Umožňují různými způsoby promítat jakékoliv elementy z 3D prostoru modelu do skicy a zachovávat vazby na tuto 3D geometrii, tzn. veškeré změny v modelu se projeví i ve skice. Projektované elementy jsou ve skice zobrazeny žlutou barvou. Návaznost na 3D geometrii lze přerušit - pravé tlačítko nad projektovaným elementem, v kontextové nabídce vybrat Mark.x object a pak Isolate. Z projekce se stane standartní element.
  Promítne jakýkoliv 3D element (bod, křivku, hranici plochy, hranu tělesa) do skicy. Po spuštění funkce vybereme požadovaný element, který chceme projektovat. Pokud vybereme plochu, vyprojektuje se její hranice.
  Vytvoří průsečík mezi 3D elementem a rovinou skicy.
  Project 3D Silhouette Edges
  Promítne do skicy obrysy vybraného elementu. př: vybereme-li válcovou plochu, vyprojektují se dvě úsečky ve vzdálenosti průměru válce.
  Sketch tools (nástroje pro skicování)
  Panel Sketch tools
  Tento panel by se měl objevit při každém spuštění skicáře. Pokud se neobjeví, musíme si ho vytáhnout. Obsahuje funkce pro přepnutí mezi normálním a konstrukčním módem a nastavení vytváření obou typů vazeb (dočasné/trvalé).
  Mřížka, která se zobrazuje při skicování a pomáhá při vytváření geometrie. Rozteč je implicitně 10mm, lze přenastavit.
  Při vytváření geometrie se kurzor chytá bodů v mřížce, nezávisle na tom, jestli je nebo není zobrazena.
  Rozhoduje, zda bude vytvářená geometrie běžná či pouze konstrukční, tj, jen pomocná, která bude existovat jen uvnitř skicáře a nebude možné ji použít pro vytvoření 3D geometrie. Konstrukční geometrie je zobrazována tenkou šedou přerušovanou čarou.
  Geometrial Constraint
  Pokud je tato funkce aktivována, automaticky se vytváří vazby mezi vytvářenou a již existující geometrií, které skicář přednabízí při vytváření geometrie. Automatickou nabídku lze potlačit držením klávesy SHIFT při vytváření geometrie.
  Pokud je funkce aktivována, automaticky se vytváří kóty z rozměrů, které byly zadány při vytváření geometrie. Pole pro zadání parametrů vytvářené geometrie (délka, průměr, souřadnice, atd.) se zobrazí při spuštění kterékoliv z funkcí pro vytvoření geometrie.
  Panel nástrojů Visualization (zobrazení)
  Panel Visualization
  Tento panel je většinou ve spodní liště. Nabízí nám možnost vybrat si, co bude při skicování viditelné a na co půjde kliknout, resp. co půjde kurzorem vybrat.
  Pokud aktivujeme tuto funkci, veškeré 3D elementy v modelu se oříznou skicovací rovinou a bude vidět jen to co je směrem od nás. Plocha řezu bude šedozelená, nezávisle na barvě 3D elementu.
  Zapíná a vypíná funkci pro diagnostiku skici. Pokud je zapnutá, elementy se zbarvují podle stavu vazeb (volné, plně zavazbené,...).
  Zobrazí/skryje všechny geometrické vazby.
  Zobrazí/skryje všechny rozměrové vazby (kóty).
  Panel nástrojů Visu3D (zobrazení 3D geometrie při skicování)
  Panel Visu3D
  Běžné zobrazení. Při skicování vidíme veškerou 3D geometrii v modelu a můžeme vybírat 3D elementy.
  3D elementy jsou zobrazeny šedozelenou barvu a nelze je vybírat.
  Žádná 3D geometrie není zobrazena.
  Panel nástrojů 2D Visualization (zobrazení 3D geometrie při skicování)
  Panel 2D Visualization
  Zbytek modelu (pozadí skicy) je viditelný a elementy lze vybírat.
  Zbytek modelu (pozadí skicy) je skryté.
  Zbytek modelu (pozadí skicy) je viditelné ale nelze vybírat 3D elementy.
  Zbytek modelu (pozadí skicy) je zobrazen tmavší barvou. Praktické, pokud máme složitou skicu i model. Skica je pak přehlednější (neplete se do ní geometrie modelu).
  Zbytek modelu (pozadí skicy) je zobrazen tmavší barvou a 3D elementy nelze vybírat.
  Lock Current Viev Point
  Lze zapnout pouze pokud je aktivní některé z výše uvedených funkcí. Modelem poté lze jen otáčet podle osy kolmé k obrazovce a zoomovat.
  2D Analysis Tool (nástroje pro analýzu skicy)
  Skech Solving Status
  Stav zavazbení skicy. Pokud je skica plně zavazbená, tj. žádný její element se nemůže pohnout, objeví se v okno s hláškou Iso-Constrained, pokud jsou vazby nedostatečné, v okně bude Under-Constrained.
  Výborný nástroj pro diagnostiku skicy. V záložce Geometry (viz. obr) jsou vypsány všechny nekostrukční elementy, které skica obsahuje (křivky, body, uzavřené profily,...). Ve spodní časti je pak několik ikon, pomocí kterých lze mazat, upravovat či filtrovat jednotlivé elementy. Pokud je ve skice osamocený nekonstrukční bod, zobrazí se varování (osamocený bod způsobí, že skicu nelze použít pro vytvoření 3D geometrie).
  Záložka Use-Edges ukazuje všechny 3D elementy, které jsou použity v projekcích. Lze je deaktivovat, izolovat, nahradit rodičovské 3D elementy, atd.). Hodí se zejména v případech, kdy se změní 3D geometie a zpřetrhají se vazby skicou a touto geometrií.
  V poslední záložce Diagnostics jsou zobrazeny stavy jednotlivých elementů a jejich vazeb s možností je smazat.
  Exit Workbench (ukončení skicáře)
  Ukončí skicář a vrátí se zpět do prostředí, ze kterého jsme skicář spustili. V základním nastavení bude geometrie skici zobrazena tenkou bílou čarou, koncové body křivek malými černými kroužky.
  Fatal error: Call to undefined function author_html() in /webx/users/catia-forum/catia-forum.cz/www/manual-catia/sketcher/index.php on line 831