type_label
stringlengths
1
6
type_start
int64
1
1.96k
type_end
int64
1
1.96k
subtype
stringclasses
7 values
title_de
stringlengths
5
105
⌀
description_de
stringlengths
1
592
⌀
title_en
stringlengths
6
104
⌀
part
stringclasses
3 values
division
stringclasses
4 values
subsection
stringclasses
19 values
group_label
stringclasses
49 values
group_title
stringclasses
49 values
grundtvig_no
stringlengths
1
7
⌀
grimm_no
stringlengths
1
17
⌀
page
int64
1
63
253
253
253
null
Die Fische in der Reuse
der kleine Fisch schlüpft durch die Masche heraus, der grosse bleibt stecken.
The fish in the trap
I. Tiermärchen
null
Die Fische
null
null
null
null
10
275
275
275
null
Der Wettlauf des Fuchses und des Krebses
der Krebs hängt sich an den Schwanz des Fuchses, gewinnt (vgl. No. 250) (Grimm No. 187). [Das scharfe Gesicht der Taube und das scharfe Gehör des Frosches, siehe No. 238].
The race of the fox and the crayfish
I. Tiermärchen
null
Andere Tiere
null
null
null
187
11
280
280
280
null
Die Ameise schleppt eine Last, die so gross ist wie sie selbst
die Wette des Raben (oder a.) und der Ameise.
The ant carries a load as large as itself
I. Tiermärchen
null
Andere Tiere
null
null
null
null
11
285
285
285
null
Das Kind und die Schlange
die Schlange trinkt vom Milchnapf des Kindes; „iss auch vom Brot!“ (Grimm No. 105 I).
The child and the snake
I. Tiermärchen
null
Andere Tiere
null
null
null
105 I
11
300
300
300
null
Der Drachentöter
die Königstochter wird gerettet (in verschiedenen Verbindungen: der Schafhirt, die drei Hunde (Namen) u. s. w.) (vgl. No. 301, 303, 305, 466, 502, 530, 532, 553) (Gg No. 3 B).
The dragon-slayer
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
3 B
null
11
301
301
301
null
Die drei geraubten Prinzessinnen
null
The three stolen princesses
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
null
11
301 A
301
301
A
null
Männer gehen auf die Suche nach den verschwundenen Prinzessinnen; kochen abwechselnd das Essen; Episode mit dem Zwerg; einer der Männer durch ein Loch unter die Erde und rettet die Prinzessinnen (vom Drachen u. a., vgl. No. 300); die Gefährten ziehen ihn nicht wieder empor, aber er rettet sich schliesslich (Grimm No. 9...
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
5 A
91
11
301 B
301
301
B
null
Dasselbe, vorher als Einleitung: Der starke Junge und seine starken Gefährten (Tannendreher, Felsenklipperer) (Der starke Junge, siehe No. 650) (Grimm No. 166, Gg No. 5 B).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
5 B
166
12
302
302
302
null
Das Herz des Teufels (Riesen) im Ei
der Jüngling kann sich in einen Löwen, Ameise etc. verwandeln (bisweilen Herz des Teufels im Ei für sich allein) (vgl. No. 665–667) (Grimm No. 197, Gg No. 17).
The heart of the devil (giant) in the egg
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
17
197
12
303
303
303
null
Die Zwillings- oder Blutsbrüder
zwei Knaben, Pferde und Hunde (in Folge des Genusses von Fisch oder auf andere übernatürliche Weise geboren, vgl. No. 705); der eine befreit Prinzessinnen vom Drachen (vgl. No. 300); eine Hexe verwandelt ihn in einen Stein: der zweite Bruder schläft neben der Frau seines Bruders und rettet diesen aus der Verzauberung (...
The twins or blood-brothers
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
25
60, 85
12
304
304
304
null
Der Jäger
ein Mann hat eine Zauberbüchse, mit der er die Riesen zu töten vermag, welche die Prinzessin rauben wollen; er entnimmt aus dem Schlosse, wo alles schläft, mehrere Gegenstände, mit denen als Wahrzeichen er der in eine Hütte verbannten Prinzessin beweist, dass er ihr Retter war; der Hauptmann (Ritter, Hofmann), der sich...
The hunter
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
24
111
12
305
305
305
null
Das Herzblut des Drachen als Heilmittel für den König
der Jüngling tötet den Drachen und bringt das Herz; ein hoher Herr bemächtigt sich desselben und erhält die Prinzessin; schliesslich kommt die Wahrheit an den Tag (Gg No. 14).
The dragon's heart-blood as medicine for the king
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
14
null
12
306
306
306
null
Die zertanzten Schuhe
eine Königstochter begibt sich jede Nacht heimlich zu einem Unhold und tanzt mit ihm; ein Jüngling, der sich unsichtbar machen kann, folgt ihr und gewinnt ihre Hand (vgl. No. 507) (Grimm No. 133, Gg No. 23 A).
The danced-out shoes
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
23 A
133
12
307
307
307
null
Die Prinzessin im Sarge
jeden Morgen wird der Wächter tot aufgefunden; ein Jüngling übernimmt die Leichenwache; die Tote steigt aus dem Sarge; er gewinnt ihre Hand (nicht immer eine Prinzessin) (Gg No. 23 B).
The princess in the coffin
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
23 B
null
12
310
310
310
null
Die in den Turm gesperrte Jungfrau
sie lässt ihre Hare herab, an denen die Hexe, der das Mädchen gelobt worden ist, emporklettert; ebenso tut der Königssohn; die Hexe führt das Mädchen in die Wüste, wo der Prinz (als Blinder) sie schliesslich findet (Grimm No. 12).
The maiden shut in the tower
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
12
13
311
311
311
null
null
Von der Schwester gerettet, die den Unhold dazu bringt, die Mädchen im Sack (Kiste) in ihr eigenes Heim zurückzutragen (Grimm No. 46, 66?, Gg No. 49 A).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
311, 312
Drei Schwestern aus dem Berge werden aus der Gewalt des Unholdes gerettet
49 A
46, 66?
13
312
312
312
null
Unholdstöter und sein Hund
der Bruder rettet die Schwester (Gg No. 49 B).
The ogre-slayer and his dog
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
311, 312
Drei Schwestern aus dem Berge werden aus der Gewalt des Unholdes gerettet
49 B
null
13
313 A
313
313
A
null
Das Mädchen als Helferin des Jünglings auf der Flucht; der Jüngling ist dem Teufel versprochen worden (Grimm No. 51, 79?, Gg No. 28).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
313, 314
Die magische Flucht (aus dem Hause des Unholdes (Teufels): die Fliehenden werfen Zaubergegenstände hinter sich, aus denen Berg, Wald und See entstehen, oder sie verwandeln sich in verschiedene Tiere und Gegenstände
28
51, 79?
13
313 B
313
313
B
null
Dasselbe, vorher als Einleitung: der verbotene Schrein, in dem ein Zauberschloss zu sehen ist.
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
313, 314
Die magische Flucht (aus dem Hause des Unholdes (Teufels): die Fliehenden werfen Zaubergegenstände hinter sich, aus denen Berg, Wald und See entstehen, oder sie verwandeln sich in verschiedene Tiere und Gegenstände
null
null
13
313 C
313
313
C
null
Dasselbe sowie die Episode von der vergessenen Braut die zuletzt mit dem Jüngling wiedervereinigt wird (Grimm No. 56, 113, 186, 193, Gg No. 27).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
313, 314
Die magische Flucht (aus dem Hause des Unholdes (Teufels): die Fliehenden werfen Zaubergegenstände hinter sich, aus denen Berg, Wald und See entstehen, oder sie verwandeln sich in verschiedene Tiere und Gegenstände
27
56, 113, 186, 193
13
314
314
314
null
Der in ein Pferd verwandelte Jüngling
das Pferd als Helfer bei der Flucht (vgl. No. 530–533); gewöhnlich: der goldharige Jüngling, nimmt Dienste am Hofe des Königs, besiegt die Feinde im Kriege und heiratet die Tochter des Königs (Gg No. 8 A, 28). align="right" valign="top" |
The youth transformed into a horse
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
313, 314
Die magische Flucht (aus dem Hause des Unholdes (Teufels): die Fliehenden werfen Zaubergegenstände hinter sich, aus denen Berg, Wald und See entstehen, oder sie verwandeln sich in verschiedene Tiere und Gegenstände
8 A, 28
null
13
315
315
315
null
Die ungetreue Schwester
(die dem Wassernix versprochenen Kinder), das Mädchen Braut des Wassernix (Teufels); auf seinen Rat stellt sie sich krank und bittet den Bruder, ihr eine Heilsalbe oder dergl. zu bringen; die eingesperrten Tiere machen sich los und retten den Knaben.
The faithless sister
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
null
14
316
316
316
null
Die Nixe im Teich
der der Nixe versprochene Mann von ihr ins Wasser gezogen; seine Gattin befreit ihn mit Hülfe von Ratschlägen, die ein altes Weib ihr erteilt, aus der Gewalt der Nixe (Grimm No. 181).
The nixie of the pond
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
181
14
325
325
325
null
Der Zauberer und sein Schüler
der Vater auf die Probe gestellt, erkennt seinen Sohn wieder; der Sohn als Pferd, Ring u. s. w., rettet sich aus der Gewalt seines Meisters (Grimm No. 68, Gg No. 56).
The magician and his pupil
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
56
68
14
326
326
326
null
Der Knabe, der das Fürchten lernen wollte
verschiedene Episoden: im Kirchturm, unter dem Galgen, im Spukhause (die Katzen, der vom Dache herabfallende Leichnam u. s. w., auch zum Cyclus vom Menschen und dem dummen Teufel gehörige Züge); kaltes Wasser oder ein Aal bringt ihm schliesslich das Fürchten bei (vgl. No. 1159, 1160) (Grimm No. 4, Gg No. 11).
The youth who wanted to learn what fear is
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
11
4
14
327 A
327
327
A
Hänsel und Gretel
die Eltern führen ihre Kinder in den Wald; das Pfefferkuchenhaus; der Knabe gemästet, die Hexe in den Ofen geworfen (vgl. No. 1121); ihre Schätze fallen den Kindern zu (Grimm No. 15, Gg No. 53).
Hansel and Gretel
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
53
15
14
327 B
327
327
B
Der Däumling und der Riese
der Däumling und seine Brüder im Hause des Riesen; die Kopfbedeckungen der Kinder werden vertauscht (vgl. No. 700, 1119).
Thumbling and the giant
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
null
14
328
328
328
null
Der Knabe stiehlt die Schätze des Unholdes (Riesen)
das Pferd, die Leuchte u. s. w., schliesslich findet der Unhold seinen Tod (Gg No. 52).
The boy steals the treasures of the ogre (giant)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
52
null
14
329
329
329
null
Vor dem Unholde versteckt
ein Mann versteckt sich mit Hülfe eines alten Mannes (dreier Tiere) dreimal (im Magen des Fisches u. s. w.); das dritte Mal kann ihn der Unhold (die Königstochter) nicht entdecken (Grimm No. 191, Gg No. 51).
Hidden from the ogre
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
51
191
14
330 A
330
330
A
Der Schmied und der Teufel (Tod)
(der Heiland und Petrus: die drei Wünsche, vgl. No. 750); das Haftenbleiben an der Bank, auf dem Apfelbaum u. s. w.; der Schmied wird weder in den Himmel noch in die Hölle gelassen (Grimm No. 81, 82, Gg No. 64).
The smith and the devil (Death)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
64
81, 82
15
330 B
330
330
B
Der Teufel im Ranzen (Beutel, Fass)
die Schmiede hämmern auf den Ranzen los; der Teufel entflieht auf eine Insel, wohin sein Gegner kommt, oder letzterer wird weder in den Himmel noch in die Hölle gelassen (Grimm No. 81, 82, Gg No. 64).
The devil in the knapsack (pouch, cask)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
64
81, 82
15
331
331
331
null
Der Geist im Glas
der Mann befreit den Bösen (Geist) aus der Flasche und erhält zur Belohnung ein wunderbares Heilmittel oder die Kraft, Eisen in Silber (Gold) zu verwandeln; lockt den Bösen wieder in die Flasche hinein (Grimm No. 99).
The spirit in the bottle
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
null
99
15
332
332
332
null
Der Gevatter Tod
der Mann als Arzt; der Tod zu Füssen des Kranken (das Bett oder den Kranken umgelegt) (Grimm No. 42, 44, Gg No. 122).
Godfather Death
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
122
42, 44
15
333
333
333
null
Der Fresssack
der Wolf oder ein sonstiger Unhold verschlingt Menschen und Tiere, bis alle lebendig aus seinem Bauche gerettet werden (vgl. No. 123) (Grimm No. 5, 26, Gg No. 84).
The glutton
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
300–359
Der Unhold (Riese, Drache, Teufel, Kobold etc.) wird überwunden
84
5, 26
15
360
360
360
null
Der Vertrag der drei Burschen mit dem Teufel
sie erhalten Geld; der Gastwirt ermordet einen Menschen und die Burschen werden des Mordes angeklagt; haben sich verpflichtet immer dieselben Worte zu sagen: „wir drei“, „ums Geld“, „das war recht“; der Teufel rettet sie vom Galgen, der Gastwirt wird an ihrer Stelle gehängt und der Teufel bekommt seine Seele (vgl. No. ...
The bargain of the three journeymen with the devil
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
57 A
120
15
361
361
361
null
Der Bärenhäuter
ein Soldat verdingt sich dem Teufel, darf sich sieben Jahre lang nicht waschen und nicht kämmen, erhält viel Geld; heiratet die jüngste von drei Schwestern, da ihn die älteren verschmähen; diese erhängen sich: der Teufel: „ich bekam zwei, du eine“ (vgl. No. 475) (Grimm No. 101, Gg No. 57 B).
Bearskin
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
57 B
101
15
362
362
362
null
Die Güte des Teufels
der Teufel hilft einem Knecht bei seiner Arbeit; der zweite Knecht erhängt sich aus Neid, so erhält der Teufel seine Belohnung (Gg No. 77).
The kindness of the devil
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
77
null
16
363
363
363
null
Der Leichenfresser
der Bräutigam frisst in drei Kirchen Leichen; erscheint seiner Braut in Gestalt ihres Vaters, ihrer Mutter u. s. w.; frisst sie auf (Gg No. 85).
The corpse-eater
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
85
null
16
365
365
365
null
Der tote Bräutigam entführt die Braut (Lenore)
„Der Mond scheint hell“ u. s. w.
The dead bridegroom carries off his bride (Lenore)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
null
null
16
366
366
366
null
Der Mann vom Galgen
ein Mann raubt das Herz (die Leber, den Magen) eines Gehängten; (gibt es seiner Frau zu essen); das Gespenst kommt, um sein Eigentum wiederzufordern, und führt den Mann mit sich fort (Gg No. 87).
The man from the gallows
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Gegner (vgl. auch „die Märchen vom dummen Teufel“ II D)
null
null
87
null
16
400
400
400
null
Der Mann auf der Suche nach seiner verschwundenen Gattin
Zaubergegenstände oder Tiere als Helfer (als Einleitung oft die Schwanenjungfrauen) (Grimm No. 92, 93, 193, Gg No. 1). [Der um sein schönes Weib Beneidete, siehe No. 465].
The man in search of his vanished wife
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
1
92, 93, 193
16
401
401
401
null
Die in eine Hirschkuh verwandelte Prinzessin
der Königssohn auf der Jagd; erlöst die Prinzessin aus der Verzauberung, indem er drei Nächte in einem verlassenen Schlosse zubringt; nimmt sie zum Weibe (Gg No. 2).
The princess transformed into a hind
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
2
null
16
402
402
402
null
Die Maus (Katze, Frosch u. s. w.) als Braut
der jüngste von drei Brüdern führt die Aufträge des Vaters am besten aus: er bringt das beste Tuch, die schönste Braut u. s. w.; die Maus verwandelt sich in ein schönes Mädchen (Grimm No. 63, 106, Gg No. 15). [Die Höllenfahrt des Jünglings, siehe No. 466].
The mouse (cat, frog, etc.) as bride
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
15
63, 106
16
403
403
403
null
Die weisse und die schwarze Braut (vgl. No. 450, 480, 510, 511)
null
The white and the black bride
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
null
null
17
403 A
403
403
A
null
Die Wünsche (der Heiland und Petrus u. s. w.); die rechte Tochter des Mannes wird schön (Gold aus dem Munde), die Stieftochter hässlich (Frösche), oder der klingende Baum; der Bruder der rechten Tochter im Dienst des Königs; das Bild der Schwester; auf der Fahrt zum Schloss wirft die Stiefmutter das Mädchen ins Wasser,...
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
35
135
17
403 B
403
403
B
null
Vorherg. (drei Zwerge, Erdbeeren unter dem Schnee u. s. w.); die rechte Tochter Gemahlin des Königs; ein Kind geboren; die Stiefmutter wirft die Königin ins Wasser u. s. w. (Grimm No. 13, Gg No. 35).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
35
13
17
405
405
405
null
Jorinde und Joringel
eine Hexe verwandelt das Mädchen in einen Vogel; der Jüngling verschafft ihr mit Hilfe eines Zaubergegenstandes ihre frühere Gestalt zurück (Grimm No. 69).
Jorinde and Joringel
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
null
69
17
406
406
406
null
Der Menschenfresser
einem Ehepare wird ein Kind geboren, das ein Menschenfresser ist; es frisst alle ausser dem Verwalter auf; diesem gelingt es den Zauber zu brechen und der Menschenfresser verwandelt sich in ein Mädchen; sie heiraten sich (Gg No. 33).
The cannibal
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
33
null
17
407
407
407
null
Das Mädchen als Blume
ein Mädchen ist in eine Blume verwandelt; ein Mann bricht den Stengel der Blume, sie wird wieder zum Menschen; er nimmt sie zur Frau (Grimm No. 160, Gg No. 42). [Der Königssohn, dessen Gedanken immer in Erfüllung gehn, siehe No. 652].
The maiden as flower
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
42
160
17
410
410
410
null
Dornröschen
die Königstochter verfällt in einen Zauberschlaf; ein Prinz dringt durch die das Schloss umgebende Dornenhecke und erlöst das Mädchen (Grimm No. 50).
Sleeping Beauty
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
400–424
Gattin
null
50
17
425 A
425
425
A
Das Ungeheuer (Tier) als Bräutigam (Amor und Psyche)
das Mädchen sucht den verschwundenen Bräutigam (Grimm No. 127, Gg No. 26 A).
The monster (animal) as bridegroom (Cupid and Psyche)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
26 A
127
18
425 B
425
425
B
null
Dasselbe, als Einleitung: zu erraten, von welchem Tiere die Haut ist (von einer Laus) (vgl. No. 621) (Gg No. 26 B).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
26 B
null
18
425 C
425
425
C
Das Mädchen als Frau des Bären
die jüngste von drei Schwestern bittet den Vater, ihr von der Reise eine Blume (oder Lerche) als Geschenk mitzubringen; sie muss die Gattin eines Bären werden, der sich in einen Prinzen verwandelt; (sie sucht ihren Mann) (Grimm No. 88).
The maiden as the bear's wife
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
88
18
426
426
426
null
Die beiden Mädchen, der Bär und der Zwerg
die Mädchen lassen den Bären in die Hütte ein; retten einen undankbaren Zwerg aus Lebensgefahr; der Bär tötet den Zwerg; der Bär verwandelt sich in einen Königssohn, der vom Zwerg verhext worden (Grimm No. 161).
The two maidens, the bear, and the dwarf
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
161
18
428
428
428
null
Der Wolf
ein Mädchen im Dienst bei einer Hexe, die ihr unmöglich erscheinende Aufträge erteilt, u. a. einer anderen Hexe einen Brief zu überbringen, in dem diese aufgefordert wird, das Mädchen zu töten; ein Wolf hilft ihr sie auszuführen; der Wolf wird dadurch aus der Verzauberung erlöst und verwandelt sich in einen Prinzen, de...
The wolf
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
null
18
430
430
430
null
Der Esel
der Königssohn als Esel; wird der Gatte einer Königstochter, die ihn aus der Verzauberung erlöst (Grimm No. 144, Gg No. 34).
The ass
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
34
144
18
431
431
431
null
Das Waldhaus
drei Mädchen werden nach einander in den Wald geschickt und kommen in ein Haus, in dem sich ein alter Mann, ein Hahn, ein Huhn und eine Kuh befinden; die älteren Schwestern werden in den Keller geworfen, die jüngste füttert die Tiere; dadurch werden alle aus der Verzauberung erlöst: der Alte ist ein Prinz, die Tiere se...
The house in the forest
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
169
18
432
432
432
null
Der Königssohn als Vogel
besucht eine Königstochter; durch den Anschlag der bösen Stiefmutter verletzt er sich am Fenster; das Mädchen heilt ihn (Gg No. 29).
The king's son as bird
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
29
null
19
433 A
433
433
A
Der Königssohn in Schlangengestalt
eine Schlange trägt eine Prinzessin in ihr Schloss; das Mädchen (küsst) erlöst den Jüngling aus der Verzauberung (Gg No. 30).
The king's son in serpent form
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
30
null
19
433 B
433
433
B
null
Eine kinderlose Königin gebärt einen Knaben, der sich in Schlangengestalt vom Hause entfernt; ein Mädchen erlöst ihn aus der Verzauberung (Bad) (Gg No. 31).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
31
null
19
440
440
440
null
Der Froschkönig oder der eiserne Heinrich
ein Mädchen gelobt sich einem Frosche im Brunnen; der Frosch an der Tür, am Tisch, im Bett: verwandelt sich in einen Königssohn (Grimm No. 1, Gg No. 124).
The Frog King, or Iron Henry
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
124
1
19
441
441
441
null
Hans mein Igel
eine kinderlose Frau bringt einen Igel zur Welt; der König verspricht dem Igel, ohne es zu wissen, seine Tochter, als dieser ihm den rechten Weg aus dem Walde zeigt; der Igel holt sich seine Braut; die Igelshaut wird verbrannt: der Igel ist in einen schönen Jüngling verwandelt (Grimm No. 108).
Hans My Hedgehog
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
108
19
442
442
442
null
Die Alte im Walde
das Mädchen erlöst einen Königssohn, den ein böses Weib in einen Baum verwandelt hat; verschafft sich den Zauberring aus dem Hause der Alten; Hochzeit (Grimm No. 123).
The old woman in the forest
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
425–449
Gatte
null
123
19
450
450
450
null
Brüderchen und Schwesterchen
der Knabe wird von der bösen Stiefmutter in ein Reh verwandelt; lebt mit seiner Schwester im Walde; der König heiratet diese; ihre Stiefschwester wird an ihrer Stelle seine Gemahlin, bis alles ein gutes Ende nimmt (vgl. No. 403) (Grimm No. 11, Gg No. 38).
Little Brother and Little Sister
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
450–459
Bruder oder Schwester
38
11
19
451
451
451
null
Das Mädchen, das seine Brüder sucht
die Königin gibt ein Zeichen, ob ein Knabe oder ein Mädchen geboren ist; das Mädchen pflückt zwölf Blumen: die zwölf Brüder werden in Raben verwandelt; sie bleibt sieben Jahre lang stumm, um ihre Brüder zu erlösen; (wohnt auf einem Baume); der König findet sie und nimmt sie zur Frau; Rettung vom Scheiterhaufen (Die stu...
The maiden who seeks her brothers
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher oder verzauberter Gatte (Gattin) oder sonstiger Angehöriger
450–459
Bruder oder Schwester
40
9, 49
20
460 A
460
460
A
Die Wanderung zu Gott, um Belohnung zu heischen
ein Knabe hat gehört, dass Gott das einem Armen gegebene Almosen zehnfach vergilt, begibt sich auf die Wanderung zu Gott, von dem er seine Belohnung erhält, indem ihm die Antworten auf die unterwegs gestellten Fragen mitgeteilt werden.
The journey to God to receive a reward
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
460–462
Die Fragen
null
null
20
460 B
460
460
B
Die Wanderung, um das Schicksal zu suchen
einem armen Manne will nichts gelingen; er wandert hinaus, um das Schicksal zu suchen, von dem er die Antworten auf unterwegs gestellte Fragen erhält.
The journey in search of Fortune
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
460–462
Die Fragen
null
null
20
461
461
461
null
Drei Hare vom Barte des Teufels
Weissagung, Briefwechsel und daraus entstehende Heirat (vgl. No. 930); Höllenfahrt, die unterwegs gestellten Fragen werden beantwortet; der reiche Mann muss Fährmann werden (Grimm No. 29, Gg No. 68).
Three hairs from the devil's beard
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
460–462
Die Fragen
68
29
20
465
465
465
null
Der um sein schönes Weib Beneidete
null
The man envied for his beautiful wife
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
null
null
20
465 A
465
465
A
Die Suche nach dem Unbekannten
die Schwanenjungfrauen; der neidische König begehrt das Weib und trägt dem Manne schwer ausführbare Dinge auf, u. a. das Unbekannte (Essen) zu suchen (der Umtausch der Gegenstände, vgl. No. 569); mit Hülfe der Gattin gelingt dies.
The quest for the unknown
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
null
null
20
465 B
465
465
B
Die Suche nach der lebenden Harfe
ein Tier als Gattin; der König befiehlt u. a. die lebende Harfe zu suchen; es gelingt dem Manne mit Hülfe seiner Gattin.
The quest for the living harp
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
null
null
21
465 C
465
465
C
Ein Auftrag in der anderen Welt
ein Mann erhält sein Weib von Gott; der König schickt ihn mit einem Auftrag in die andere Welt (Gott aus dem Himmel zu holen u. a.); der Mann vollbringt ihn mit Hülfe seiner Gattin.
An errand to the other world
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
null
null
21
466
466
466
null
Die Höllenfahrt des Jünglings
er errettet drei Jungfrauen von den Drachen (vgl. No. 300), erlöst eine in einen Lindwurm verwandelte Prinzessin aus der Verzauberung und gewinnt die Hand der Prinzessin (Gg No. 12). [Das Herzblut des Drachen als Heilmittel für den König, siehe No. 305].
The youth's journey to hell
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
12
null
21
470
470
470
null
Die beiden im Leben und im Tode vereinten Freunde
ein Mann folgt seinem gestorbenen Freunde in die andere Welt und verweilt dort lange (Gg No. 82).
The two friends united in life and death
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
82
null
21
475
475
475
null
Der Mann als Heizer des Höllenkessels
im Kessel sind seine früheren Herren; er bekommt als Lohn ein Ränzel voll Kehrdreck, der sich in Gold verwandelt; der Gastwirt raubt ihm das Gold, mit Hülfe des Teufels verschafft er es sich wieder (vgl. No. 360, 361) (Grimm No. 100, Gg No. 57 C).
The man as stoker of hell's kettle
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
57 C
100
21
480
480
480
null
Die Spinnerinnen am Brunnen
die rechte Tochter und die Stieftochter am Brunnen oder der rollende Kuchen; die rechte Tochter melkt auf der Wanderung die Kuh, schüttelt den Apfelbaum u. s. w. (vgl. No. 510); im Dienst der Hexe; die rechte Tochter erhält ein gutes Geschenk (Gold im Schrein), die Stieftochter ein böses (Feuer im Schrein), oder die Ku...
The spinning-women by the well
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürliche Aufgabe
null
null
37
24
21
500
500
500
null
Der Name des Unholdes (Titeliture)
das Mädchen erfährt den Namen des ihr beistehenden Unholdes (Grimm No. 55, Gg No. 50 A).
The name of the helper (Titeliture)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
500, 501
Die Spinnerin
50 A
55
22
501
501
501
null
Drei alte Weiber als Helferinnen
zur Hochzeit eingeladen (Grimm No. 14, Gg No. 50 B).
Three old women as helpers
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
500, 501
Die Spinnerin
50 B
14
22
502
502
502
null
Der wilde Mann
der Königssohn setzt den Gefangenen in Freiheit, dieser wird sein Diener und Helfer (Ritt auf den Glasberg, vgl. No. 530; Rettung der Königstochter von dem Meerungeheuer, vgl. No. 300; Dienst als Hirt; Krieg oder andere Abenteuer); der Jüngling bekommt die Prinzessin (Grimm No. 136, Gg No. 8 B).
The wild man
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
8 B
136
22
505
505
505
null
Der König wird betrogen
durch den Beistand des Toten gewinnt der Jüngling die Prinzessin und das Schloss (vgl. No. 545 A und B) (Gg No. 67 A).
The king is deceived
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
505–508
Der dankbare Tote
67 A
null
22
506
506
506
null
null
Der Jüngling befreit die Prinzessin aus Räuberhänden; wird ins Meer geworfen; ein anderer gibt vor, der Retter der Prinzessin zu sein (Gg No. 67 B).
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
505–508
Der dankbare Tote
67 B
null
22
507
507
507
null
Der Kopf des Unholdes
die Prinzessin besucht heimlich den Unhold; der Helfer schlägt dem Unholde den Kopf ab (vgl. No. 306) (Gg No. 67 C).
The ogre's head
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
505–508
Der dankbare Tote
67 C
null
22
510 A
510
510
A
Aschenbrödel
die beiden Stiefschwestern; die Stieftochter am Grabe ihrer eigenen Mutter, die ihr Beistand leistet (melkt die Kuh, schüttelt den Apfelbaum, hilft dem Alten, vgl. No. 480); das Mädchen besucht dreimal in schönen Gewändern die Kirche und lässt ihren Schuh zurück; Probe, zu wessen Fusse der Schuh passt (Zum ersten Teile...
Cinderella
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
47
21
22
510 B
510
510
B
Das goldene, das silberne und das Sternenkleid
Geschenk des Vaters, der seine Tochter heiraten will; das Mädchen als Magd des Königssohnes, der mehrere Gegenstände auf sie wirft; dreimaliger Kirchgang und der vergessene Schuh; Hochzeit (vgl. No. 451) (Grimm No. 65, Gg No. 47).
The dress of gold, of silver, and of stars
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
47
65
22
511
511
511
null
Einäuglein, Zweiäuglein und Dreiäuglein
Zweiäuglein wird von der Mutter schlecht behandelt; soll Ziegen hüten und hungert; eine weise Frau verschafft dem Mädchen einen Zaubertisch mit Speisen; die Schwestern auf der Lauer; der wunderbare Baum, dessen Früchte nur Zweiäuglein pflücken kann; sie wird die Gemahlin eines Grafen (vgl. No. 403) (Grimm No. 130).
One-Eye, Two-Eyes, and Three-Eyes
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
null
130
23
512
512
512
null
Die weggejagte Schwester
die älteren Schwestern jagen die jüngste weg; auf den Rat eines alten Mannes begibt sie sich auf ein Schloss in Dienste; der Alte in der Kiste gibt gute Rathschläge; der Sohn des Schlossherrn verlobt sich mit dem Mädchen, will sich ihr Schloss ansehn; der Alte weiss ihr ein Schloss zu verschaffen (vgl. No. 545).
The banished sister
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
null
null
23
513 A
513
513
A
Sechse kommen durch die ganze Welt
die Gehilfen verrichten am Hofe des Königs für den Jüngling verschiedene Taten (Grimm No. 71, 134, Gg No. 9 A und B).
Six make their way through the whole world
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
513, 514
Die Gehilfen (vgl. No. 653)
9 A
71, 134
23
513 B
513
513
B
Das zu Wasser und zu Lande fahrende Schiff
(Gg No. 9).
The ship that goes over water and land
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
513, 514
Die Gehilfen (vgl. No. 653)
9
null
23
514
514
514
null
Der Geschlechtswechsel
die Schwester wird Soldat an Stelle des Bruders; heiratet die Tochter des Königs; wird davon gejagt und von den Gefährten gerettet; der Geschlechtswechsel in der Behausung der Zauberin; die Königstochter hält zu ihrem Manne (Gg No. 9 D).
The change of sex
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
513, 514
Die Gehilfen (vgl. No. 653)
9 D
null
23
515
515
515
null
Der Hirtenknabe
der Knabe findet drei Gegenstände (Schuh, Mütze u. s. w.), die er einem kleinen Jungen, Mädchen und alten Manne wiedergibt; sie versprechen ihm beizustehen; mit ihrer Hülfe bringt er die verschwundene Königstochter zurück und gewinnt ihre Hand.
The shepherd boy
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
null
null
null
null
23
516
516
516
null
Der treue Johannes
das Bild der Königstochter; sie wird auf einem Schiffe entführt; das Gespräch der Raben; der treue Diener zu Stein verwandelt: wieder zum Leben erweckt (Grimm No. 6).
Faithful John
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
516–518
Der Gefährte des Königssohnes auf dessen Brautfahrt (vgl. No. 851)
null
6
24
517
517
517
null
Der Knabe, der in mancherlei Lehre war
die Erlernung der Vogelsprache (vgl. No. 670, 671); (die Prinzessin, die ihr Kind umgebracht hat, vgl. No. 781); vom Prinzen belohnt kehrt der Jüngling als grosser Herr nach Hause zurück.
The boy who was apprenticed to many trades
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
516–518
Der Gefährte des Königssohnes auf dessen Brautfahrt (vgl. No. 851)
null
null
24
518
518
518
null
null
Teufel (Riesen) streiten sich um Zaubergegenstände, mit deren Hilfe der Jüngling die dem Königssohne auferlegten Arbeiten verrichtet.
null
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
516–518
Der Gefährte des Königssohnes auf dessen Brautfahrt (vgl. No. 851)
null
null
24
530
530
530
null
Die Prinzessin auf dem Glasberge
der Jüngling reitet auf den Berg und gewinnt die Prinzessin (in verschiedenen Verbindungen, häufig mit dem Märchen vom Drachentöter verknüpft, vgl. No. 300 und 502) (Gg No. 3 A).
The princess on the glass mountain
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
3 A
null
24
531
531
531
null
Das kluge Pferd
hilft dem Jüngling; im Dienst des Königs; schafft die Königin herbei, hat auf den Rat des Pferdes Fleisch, Brot u. s. w. mit, wodurch er den Beistand verschiedener Tiere gewinnt (Grimm No. 126, Gg No. 10).
The clever horse
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
10
126
24
532
532
532
null
Das Pferd als Helfer
rät dem Jüngling, nichts anderes zu sagen als „ich weiss nicht“; (die Rettung der Prinzessin von dem Meerungeheuer, vgl. No. 300), die Jagd der Freier und Krieg.
The horse as helper
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
null
null
24
533
533
533
null
Der sprechende Pferdekopf
auf der Reise zu ihrem Bräutigam wird die Königstochter von ihrer Kammerjungfer gezwungen, mit ihr die Kleider zu tauschen und ihre Stelle einzunehmen; das Pferd der Königstochter wird getötet, aber durch den sprechenden Pferdekopf, der an der Wand hängt, kommt der Betrug zu Tage (vgl. No. 403) (Grimm No. 89).
The speaking horse-head
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
null
89
24
540
540
540
null
Der Hund im Meere
der Hund rettet einen Mann, der sich ertränken will; sie gelangen auf den Boden des Meeres, wo der Mann den König samt seinem Sohne (= dem Hunde) und seinem Reiche erlöst (Gg No. 86). [Der Drachentöter, siehe No. 300]. [Die ungetreue Schwester, siehe No. 315].
The dog in the sea
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
86
null
24
545 A
545
545
A
Das Katzenschloss
der Knabe erbt eine Kuh, das Mädchen eine Katze; die Katze hilft dem Mädchen, das sich mit einem Prinzen verlobt und nimmt das Schloss des Riesen für das Mädchen in Besitz (vgl. No. 505, 512).
The cat castle
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
null
null
25
545 B
545
545
B
Der gestiefelte Kater (oder der Fuchs als Fürsprecher)
der Kater überredet unterwegs die Hirten u. a., sich für die Schlossdiener des Knaben auszugeben und nimmt das Schloss der Schlange (des Zauberers) in Besitz.
Puss in Boots (or the fox as advocate)
II. Eigentliche Märchen
A. Zaubermärchen
Übernatürlicher Helfer
530–559
Tiere als Helfer
null
null
25