Dataset Viewer
Auto-converted to Parquet Duplicate
images
listlengths
20
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conversations
listlengths
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[{"from":"system","value":"你是一名经验丰富的游戏玩家,精通键盘鼠标操作。请(...TRUNCATED)
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Delta Force BC SFT Dataset (Shuffled)

三角洲行动(Delta Force)PC 端键鼠操作的行为克隆(Behavior Cloning)SFT 数据集,专为 VLM(视觉语言模型)的多图多轮训练设计。

数据规模

指标 数值
Parquet 文件数 19
总轨迹数(数据集 size) 3,797
每条轨迹包含的图像数 20
每条轨迹的对话轮数 1 system + 20 human + 20 gpt
每张图分辨率 1280 × 720 (JPEG)
每张图大小 ~260 KB
总数据大小 ~18.3 GB
总图像数(= 训练时实际预测目标数) 75,940
时间覆盖 每条轨迹 = 4 秒连续操作(20 帧 × 200ms)

一条 trajectory 对应玩家连续 4 秒的操作。 训练时 1 行 parquet = 1 个 multi-turn 训练样本,但每个样本里 20 个 gpt 回复都参与 loss 计算。

数据格式

每个 parquet 文件 schema:

images: list<large_binary>          # 20 张 JPEG bytes
conversations: list<struct{
    from: large_string,              # "system" | "human" | "gpt"
    value: large_string
}>                                   # 41 条消息(1 system + 20 human + 20 gpt)

单条 trajectory 示例

{
    "images": [jpeg_bytes_1, jpeg_bytes_2, ..., jpeg_bytes_20],  # 20 张
    "conversations": [
        {"from": "system", "value": "你是一名经验丰富的游戏玩家..."},
        {"from": "human",  "value": "<image>"},                    # 第 1 帧
        {"from": "gpt",    "value": "<|action_start|>65 0 0 ; W Shift ; ... <|action_end|>"},
        {"from": "human",  "value": "<image>"},                    # 第 2 帧
        {"from": "gpt",    "value": "<|action_start|>...<|action_end|>"},
        # ... 共 20 轮 human-gpt
        {"from": "human",  "value": "<image>"},                    # 第 20 帧
        {"from": "gpt",    "value": "<|action_start|>0 0 0 ; W ; LB ; ; ; ;<|action_end|>"},
    ]
}

Action 文本格式

每个 <|action_start|>...<|action_end|> 段表示接下来 200ms 的 6 步操作

<|action_start|>X Y Z ; k1 k2 k3 ; k4 k5 ; k6 ; k7 ; k8 ; k9 k10<|action_end|>
部分 含义
X Y Z 累计鼠标位移和滚轮量。X>0 右移,Y>0 下移,Z>0 上滚。X/Y 已量化(精度 5 像素)
k1 ... k10 6 组按键序列,组间用 ; 分隔,组内空格分隔;某组无按键则保留空 ;

按键命名规范

  • 数字键 1-9: 使用小写英文(如 one 表示 1
  • 功能键 F1-F12: 首字母大写(如 One 表示 F1Two 表示 F2
  • 字母键: 大写(A, D, W 等)
  • 修饰键: 首字母大写(Shift, Ctrl, Alt, Tab, Space, Esc, Caps
  • 鼠标键: LB(左键), RB(右键), MB(中键)

训练要点

1. Special Tokens(必须

训练前必须在 tokenizer 里注册以下 4 个 special token,否则会被切碎:

tokenizer.add_special_tokens({
    "additional_special_tokens": [
        "<|action_start|>",
        "<|action_end|>",
        "<|thought_start|>",   # 当前数据未用,给将来 reasoning 版本预留
        "<|thought_end|>",     # 同上
    ]
})
model.resize_token_embeddings(len(tokenizer))

2. 图像处理

  • 图像已是 1280×720 JPEG,VLM 训练时按各自模型的 image processor 缩放即可
  • 每条样本 20 张图同时进 vision encoder,显存占用比单图 SFT 大 ~20 倍,建议 batch size 调小

3. Loss 计算

  • 每条 trajectory 内 20 个 gpt 回复全部参与 loss(典型多轮 SFT 行为)
  • 不要把 system 和 human 部分计入 loss

4. 已经做过的事 / 还需要做的事

项目 状态
60fps → 30fps 降采样 ✅ 已做
鼠标位移量化(精度 5px) ✅ 已做
过滤"无操作"帧(保留 5%) ✅ 已做
跨文件全局 shuffle ✅ 已做(详见下方)
添加 `< action_start
注册 special tokens 到 tokenizer ❌ 需要训练前自己加
数据集 train/val 切分 ❌ 需要训练时自己切(推荐 last 1-2 个 chunk 做 val)

Shuffle 质量

数据来自 21 个不同玩家/录制场次(旷博、曹宇佳、肖雯栋、方义、刘彦宏、周嘉懿 等)。已用 numpy.random.permutation 全局打散,每个 chunk 都是 21 个来源按比例的随机抽样。

整体来源分布:

来源 占比 来源 占比
旷博4.16_gOyUbUIg 12.6% 程子轩4.13_gKLcgRGw 3.9%
曹宇佳4.18_gQULofYc 10.2% 田锦豪4.16_gOMklydW 3.3%
肖雯栋4.16_gOBtmjfi 10.2% 彭程4.16_gObLgJbi 3.2%
方义4.13_gL6oYEA8 8.8% 张帆4.16_gOPAnKQ8 3.1%
刘彦宏4.18_gR0jaym4 8.2% lzp4.15_gMGzyU5a 2.9%
周嘉懿4.13_gKrmkr72 7.8% 其他 9 个来源 合计 16%

每个 200 行的 shuffled chunk 内来源占比与整体一致(最大平均相对偏差 ~32%,对 200 样本量是合理的统计涨落)。

加载方式

方式 1:直接读 parquet(最简单)

import pyarrow.parquet as pq
import glob

files = sorted(glob.glob("delta-force-bc-sft-shuffled/*.parquet"))
table = pq.read_table(files[0])
rows = table.to_pylist()
print(rows[0]["images"][0][:10])      # 第 0 条 trajectory 的第 0 张图(JPEG bytes)
print(rows[0]["conversations"][2])    # 第 1 个 gpt 回复

方式 2:用 HuggingFace datasets

from datasets import load_dataset
ds = load_dataset("zhiyuanhucs/delta-force-bc-sft-shuffled", split="train", streaming=True)
sample = next(iter(ds))

方式 3:脚本下载到本地

仓库里附带了 download_dataset.py

python download_dataset.py    # 默认下载到 ./delta-force-bc-sft-shuffled

数据来源

原始视频 + 键鼠输入采集自三角洲行动 PC 端实战录像。

  • 视频:60fps → 30fps 降采样,1280×720 JPEG 编码
  • 操作:通过 input_capture.json(schema input_capture.v1)记录键盘/鼠标事件
  • 处理流程:raw_data → process_raw_data_old.py → create_bc_data_general.py → shuffle_parquet.py

License

Apache 2.0

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