images listlengths 20 20 | conversations listlengths 41 41 |
|---|---|
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Delta Force BC SFT Dataset (Shuffled)
三角洲行动(Delta Force)PC 端键鼠操作的行为克隆(Behavior Cloning)SFT 数据集,专为 VLM(视觉语言模型)的多图多轮训练设计。
数据规模
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| Parquet 文件数 | 19 |
| 总轨迹数(数据集 size) | 3,797 |
| 每条轨迹包含的图像数 | 20 |
| 每条轨迹的对话轮数 | 1 system + 20 human + 20 gpt |
| 每张图分辨率 | 1280 × 720 (JPEG) |
| 每张图大小 | ~260 KB |
| 总数据大小 | ~18.3 GB |
| 总图像数(= 训练时实际预测目标数) | 75,940 |
| 时间覆盖 | 每条轨迹 = 4 秒连续操作(20 帧 × 200ms) |
一条 trajectory 对应玩家连续 4 秒的操作。 训练时 1 行 parquet = 1 个 multi-turn 训练样本,但每个样本里 20 个 gpt 回复都参与 loss 计算。
数据格式
每个 parquet 文件 schema:
images: list<large_binary> # 20 张 JPEG bytes
conversations: list<struct{
from: large_string, # "system" | "human" | "gpt"
value: large_string
}> # 41 条消息(1 system + 20 human + 20 gpt)
单条 trajectory 示例
{
"images": [jpeg_bytes_1, jpeg_bytes_2, ..., jpeg_bytes_20], # 20 张
"conversations": [
{"from": "system", "value": "你是一名经验丰富的游戏玩家..."},
{"from": "human", "value": "<image>"}, # 第 1 帧
{"from": "gpt", "value": "<|action_start|>65 0 0 ; W Shift ; ... <|action_end|>"},
{"from": "human", "value": "<image>"}, # 第 2 帧
{"from": "gpt", "value": "<|action_start|>...<|action_end|>"},
# ... 共 20 轮 human-gpt
{"from": "human", "value": "<image>"}, # 第 20 帧
{"from": "gpt", "value": "<|action_start|>0 0 0 ; W ; LB ; ; ; ;<|action_end|>"},
]
}
Action 文本格式
每个 <|action_start|>...<|action_end|> 段表示接下来 200ms 的 6 步操作:
<|action_start|>X Y Z ; k1 k2 k3 ; k4 k5 ; k6 ; k7 ; k8 ; k9 k10<|action_end|>
| 部分 | 含义 |
|---|---|
X Y Z |
累计鼠标位移和滚轮量。X>0 右移,Y>0 下移,Z>0 上滚。X/Y 已量化(精度 5 像素) |
k1 ... k10 |
6 组按键序列,组间用 ; 分隔,组内空格分隔;某组无按键则保留空 ; |
按键命名规范
- 数字键
1-9: 使用小写英文(如one表示1) - 功能键
F1-F12: 首字母大写(如One表示F1,Two表示F2) - 字母键: 大写(
A,D,W等) - 修饰键: 首字母大写(
Shift,Ctrl,Alt,Tab,Space,Esc,Caps) - 鼠标键:
LB(左键),RB(右键),MB(中键)
训练要点
1. Special Tokens(必须)
训练前必须在 tokenizer 里注册以下 4 个 special token,否则会被切碎:
tokenizer.add_special_tokens({
"additional_special_tokens": [
"<|action_start|>",
"<|action_end|>",
"<|thought_start|>", # 当前数据未用,给将来 reasoning 版本预留
"<|thought_end|>", # 同上
]
})
model.resize_token_embeddings(len(tokenizer))
2. 图像处理
- 图像已是 1280×720 JPEG,VLM 训练时按各自模型的 image processor 缩放即可
- 每条样本 20 张图同时进 vision encoder,显存占用比单图 SFT 大 ~20 倍,建议 batch size 调小
3. Loss 计算
- 每条 trajectory 内 20 个 gpt 回复全部参与 loss(典型多轮 SFT 行为)
- 不要把 system 和 human 部分计入 loss
4. 已经做过的事 / 还需要做的事
| 项目 | 状态 |
|---|---|
| 60fps → 30fps 降采样 | ✅ 已做 |
| 鼠标位移量化(精度 5px) | ✅ 已做 |
| 过滤"无操作"帧(保留 5%) | ✅ 已做 |
| 跨文件全局 shuffle | ✅ 已做(详见下方) |
| 添加 `< | action_start |
| 注册 special tokens 到 tokenizer | ❌ 需要训练前自己加 |
| 数据集 train/val 切分 | ❌ 需要训练时自己切(推荐 last 1-2 个 chunk 做 val) |
Shuffle 质量
数据来自 21 个不同玩家/录制场次(旷博、曹宇佳、肖雯栋、方义、刘彦宏、周嘉懿 等)。已用 numpy.random.permutation 全局打散,每个 chunk 都是 21 个来源按比例的随机抽样。
整体来源分布:
| 来源 | 占比 | 来源 | 占比 |
|---|---|---|---|
| 旷博4.16_gOyUbUIg | 12.6% | 程子轩4.13_gKLcgRGw | 3.9% |
| 曹宇佳4.18_gQULofYc | 10.2% | 田锦豪4.16_gOMklydW | 3.3% |
| 肖雯栋4.16_gOBtmjfi | 10.2% | 彭程4.16_gObLgJbi | 3.2% |
| 方义4.13_gL6oYEA8 | 8.8% | 张帆4.16_gOPAnKQ8 | 3.1% |
| 刘彦宏4.18_gR0jaym4 | 8.2% | lzp4.15_gMGzyU5a | 2.9% |
| 周嘉懿4.13_gKrmkr72 | 7.8% | 其他 9 个来源 | 合计 16% |
每个 200 行的 shuffled chunk 内来源占比与整体一致(最大平均相对偏差 ~32%,对 200 样本量是合理的统计涨落)。
加载方式
方式 1:直接读 parquet(最简单)
import pyarrow.parquet as pq
import glob
files = sorted(glob.glob("delta-force-bc-sft-shuffled/*.parquet"))
table = pq.read_table(files[0])
rows = table.to_pylist()
print(rows[0]["images"][0][:10]) # 第 0 条 trajectory 的第 0 张图(JPEG bytes)
print(rows[0]["conversations"][2]) # 第 1 个 gpt 回复
方式 2:用 HuggingFace datasets
from datasets import load_dataset
ds = load_dataset("zhiyuanhucs/delta-force-bc-sft-shuffled", split="train", streaming=True)
sample = next(iter(ds))
方式 3:脚本下载到本地
仓库里附带了 download_dataset.py:
python download_dataset.py # 默认下载到 ./delta-force-bc-sft-shuffled
数据来源
原始视频 + 键鼠输入采集自三角洲行动 PC 端实战录像。
- 视频:60fps → 30fps 降采样,1280×720 JPEG 编码
- 操作:通过
input_capture.json(schemainput_capture.v1)记录键盘/鼠标事件 - 处理流程:
raw_data → process_raw_data_old.py → create_bc_data_general.py → shuffle_parquet.py
License
Apache 2.0
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